Arcaniste
Spécialisation : Absorption dégâts M - Technique : Ritualisme
Obtention : Victoire sur Victoria et Victor (automatiquement durant le Chapitre 4)
Artiste
Spécialisation : Réduction PM - Technique : Chant
Obtention : Victoire sur Praline (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
A partir du Chapitre 3 et après avoir récupéré la potion toxique, entretenez-vous de nouveau avec le commandant situé sur la barricade. Après une première rencontre avec le groupe de l'artiste, rendez-vous à Grandnavire pour vous entretenir avec la tavernière. Parlez ensuite aux différents patients de la taverne pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Ancheim. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendrez à Caldisla. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Florem. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Hartschild. Exécutez-vous et parlez aux habitants pour entendre qu'il vous faut vous rendre à Grandnavire, une nouvelle fois. Entretenez-vous de nouveau avec la tavernière puis retournez voir Praline pour enfin l'affronter.
Chevalier
Spécialisation : Protection d'allié - Technique : Chevalerie
Obtention : Victoire sur Heinkel (automatiquement durant l'Intro)
Chevalier noir
Spécialisation : Adversité - Technique : Arts obscurs
Obtention : Victoire sur Alernis (automatiquement durant le Chapitre 4)
Chronomage
Spécialisation : Régression - Technique : Magie temporelle
Obtention : Victoire sur Khamer et Khint (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Après avoir vaincu le président profiteur, retournez à Ancheim alors qu'il fait nuit et passez derrière la porte se trouvant à gauche de la boutique de magie : il s'agit d'un petit donjon. A son terme, vous affrontez Khamer et Khint.
Free-lance
Spécialisation : Néant - Technique : Néant
Obtention : Acquis dès le début du jeu
Illusionniste
Spécialisation : PM post-combat - Technique : Illusion
Obtention : Victoire sur Yulyana (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Une fois le Chapitre 6 atteint et après avoir libéré les trois premiers cristaux, allez vous entretenir avec Yulyana. Vous devez ainsi passer quatre épreuves.
Allez dans la chambre d'Edea. Vous affrontez Alternis pour remporter l'épreuve.
Allez à Eternia auprès de votre mère. Vous affrontez Brave pour remporter l'épreuve.
Allez à l'endroit où vous aviez rencontré Olivia. Vous affrontez Artémia, Einphéria et Méphilia pour remporter l'épreuve.
Allez près du cratère pour trouver le petit frère de Tiz. Vous affrontez six gobelins pour remporter l'épreuve.
Ceci fait, retournez auprès de Yulyana pour l'affronter.
Invocateur
Spécialisation : Conversion de PM - Technique : Invocation
Obtention : Victoire sur Méphilia (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Entretenez-vous avec la marchande d'armes de Florem et accepter la quête qu'elle vous propose. Direction la forêt au nord-ouest de la ville pour rechercher deux jeunes filles perdues. Au terme du petit donjon, vous affrontez Méphilia.
Lamesort
Spécialisation : Anti-magie - Technique : Magie lames
Obtention : Victoire sur Khamer et Khint (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Après avoir vaincu le président profiteur, retournez à Ancheim alors qu'il fait nuit et passez derrière la porte se trouvant à gauche de la boutique de magie : il s'agit d'un petit donjon. A son terme, vous affrontez Khamer et Khint.
Mage blanc
Spécialisation : Auto-guérison - Technique : Magie blanche
Obtention : Victoire sur Barras et Holly (automatiquement durant l'Intro)
Mage noir
Spécialisation : Résonance noire - Technique : Magie noire
Obtention : Victoire sur Ominas (automatiquement durant l'Intro)
Mage rouge
Spécialisation : Revanche - Technique : Magie noire/blanche
Obtention : Victoire sur DeRosa (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Pénétrez de nuit dans Florem et entretenez-vous avec l'habitant en rouge situé sur la droite. Quittez la ville et revenez de nuit pour le trouver au nord de la zone. Quittez de nouveau la ville et revenez une troisième nuit : vous retrouvez la trace du mystérieux individu et l'affrontez enfin, il s'agit de DeRosa.
Maître des esprits
Spécialisation : Réduction PM de MB - Technique : Spiritisme
Obtention : Victoire sur Victoria et Victor (automatiquement durant le Chapitre 4)
Maître des potions
Spécialisation : Maître guérisseur - Technique : Médication
Obtention : Victoire sur Qada (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Rendez-vous à Starkfort et empruntez l'escalier situé à l'ouest de la ville. Suivez ce chemin jusqu'à trouver Qada, que vous affrontez.
Maître lames
Spécialisation : Contre-attaque - Technique : Bushido
Obtention : Victoire sur Kamiizumi (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Rendez-vous à Starkfort avant de partir pour le temple du feu et pénétrez par la porte centrale. Avancez tout droit puis tournez à droite en direction du sommet de la tour. Là, vous rencontrez le maître des lames, Nobutsuna Kamiizumi, que vous affrontez.
Marchand
Spécialisation : Mercenaire - Technique : Commerce
Obtention : Victoire sur Khint et Président profiteur (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Dès le début du jeu, examinez le puits à l'extrémité droite d'Ancheim, puis sortez de la ville et atteignez l'oasis pour assister à une nouvelle scène. Prenez enfin le chemin de l'extrémité ouest de la carte pour y trouver un petit donjon au milieu duquel vous affrontez Khint et Chacal. Une fois la victoire remportée, retournez à Ancheim pour vous entretenir avec le président profiteur. S'en suit un affrontement avec Khint et le Président profiteur.
Moine
Spécialisation : Maître des poings - Technique : Arts martiaux
Obtention : Victoire sur Barras et Holly (automatiquement durant l'Intro)
Ninja
Spécialisation : Ambidextrie - Technique : Ninjutsu
Obtention : Victoire sur Kikyo (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Rendez-vous à Hartschild avant de commencer le chapitre 4 et entretenez-vous avec Goodman dans sa maison. Parlez ensuite aux habitants pour trouver, dans les escaliers à l'est, le responsable des homicides. Il s'agit de Kikyo, que vous affrontez.
Pirate
Spécialisation : Montée d'adrénaline - Technique : Piraterie
Obtention : Victoire sur Barbarossa (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Après avoir pénétré pour la première fois dans Hartschild, retournez auprès de votre aéronef dans le port dans lequel vous l'avez laissé. Entretenez-vous avec Zatz, puis ratissez les eaux de nuit avec votre navire pour dénicher le fameux bateau fantôme. Là, vous rencontrez le pirate Barbarossa et l'affrontez.
Rôdeur
Spécialisation : Œil d'aigle - Technique : Chasse
Obtention : Victoire sur Artémia (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Après avoir pénétré dans le temple de l'eau, retournez à Florem et adressez la parole à l'habitant se trouvant à côté de la maison de la matriarche. Après avoir discuté avec de nombreux habitants de la ville, prenez la direction de l'est jusqu'à trouver un évènement sur la carte. Continuez de suivre la marchande jusqu'à atteindre Toitordu, où vous affrontez Artémia.
Templier
Spécialisation : PB max augmentés - Technique : Arts sacrés
Obtention : Victoire sur Brave (automatiquement durant le Chapitre 4)
Valkyrie
Spécialisation : Âmes soeurs - Technique : Acrobatie
Obtention : Victoire sur Einhéria (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Entretenez-vous avec les deux habitants situés au nord, à l'intérieur de Florem et après la fête de la beauté. Suivez leurs indicatives pour trouver au nord-est de la ville le bois de la consomption. Au terme du petit donjon, vous affrontez Einhéria.
Vampire
Spécialisation : Aspire-génome - Technique : Vampirisme
Obtention : Victoire sur Seigneur DeRosso (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Tentez de pénétrer dans le château du vampire, à l'ouest d'Eternia, pour comprendre qu'il vous manque six clefs.
La lithoclé du vent se trouve à l'ouest d'Ancheim, vous devez affronter la Vouivre pour l'obtenir.
La lithoclé de l'eau se trouve sur l'île au nord de Florem, vous devez affronter Mizuchi pour l'obtenir.
La lithoclé du feu se trouve à l'est de Starkfort, vous devez affronter la Salamandre pour l'obtenir.
La lithoclé de la terre se trouve à l'ouest d'Eternia, vous devez affronter Ladon pour l'obtenir.
La lithoclé de la lumière se trouve au nord de la grotte de la soutanelle, vous devez affronter Shiryu pour l'obtenir.
La lithoclé de l'ombre se trouve au nord de Caldisla, vous devez affronter Jabah pour l'obtenir.
Ceci fait, retournez au château du vampire pour affronter enfin le Seigneur DeRosso.
Voleur
Spécialisation : Maître voleur - Technique : Vol
Obtention : Victoire sur Khint et Chacal (ne s'obtient qu'en accomplissant une quête annexe)
Dès le début du jeu, examinez le puits à l'extrémité droite d'Ancheim, puis sortez de la ville et atteignez l'oasis pour assister à une nouvelle scène. Prenez enfin le chemin de l'extrémité ouest de la carte pour y trouver un petit donjon au milieu duquel vous affrontez Khint et Chacal.