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Page Wiki Mécaniques de combat

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Mécaniques de combat

Might & Magic : Elemental Guardians vous permet de faire s'affronter des créatures que vous aurez obtenu au préalable via des cristaux. Chaque créature dispose d'une barre de santé et d'énergie. Si cette dernière atteint zéro, votre créature s'effondre et est exclue pour le reste du/des combat(s). La barre bleue est la jauge d'énergie. Cette dernière se remplit avec le temps et permet à votre créature d'attaquer une fois pleine. Il est possible d'accélerer ou ralentir le remplissage de cette jauge via différents talents.

Les talents sont des techniques spéciales propres à une créature. Il peut s'agir de passifs octroyant des bonus pour le combat ou de techniques à activer pour infliger des attaques spéciales comme des AoE (area of effect, attaque de zone) ou des soins.

Votre avatar n'est pas complètement absent du combat puisqu'il peut se servir de son baton pour frapper les ennemis et infliger des bonus ou malus aux créatures. Cette technique dépend de votre école de magie que vous choisirez pendant votre aventure.

Si vous trouvez le jeu trop lent dans ces actions, il vous est possible d'accélerer la vitesse jusqu'à x3 grâce au bouton en bas à gauche de l'écran en combat. Il est aussi possible de régler le combat en mode automatique pour ne plus avoir à choisir les attaques de vos créatures. En mode AUTO, vous pouvez toujours cliquer sur un ennemi pour le viser en priorité.

Sommaire Wiki
    • Présentation du jeu
    • Mécaniques de combat
    • Les invocations
    • Votre avatar
    • Les écoles de magie
    • Démarrer sur de bonnes bases
    • Augmenter le rang d’une créature
    • Les glyphes
    • Faire progresser ses créatures
    • Les meilleures créatures à 1 étoile
    • Les meilleures créatures à 2 étoiles
    • Les meilleures créatures à 3 étoiles
    • Les meilleures créatures à 4 étoiles
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