La septième fable des Tall Tales de Shores of Gold de Sea of Thieves nous emmène au-delà de la frontière entre la vie et la mort. Le Destin du Morningstar est une quête où courage et persévérance sont de mise. Les joueurs sont appelés à aider le Passeur, un fantôme qui facilite le repos éternel des âmes égarées, en libérant trois âmes prisonnières de leurs tourments.
Votre périple débute aux côtés du capitaine d'un navire fantôme, le Vaisseau des Damnés, également connu sous le nom de Passeur. Ce guide spectral demande votre aide pour accomplir une mission de la plus haute importance : libérer trois âmes tourmentées de leur prison éternelle.
Sommaire
- La quête de la lanterne magique
- Trouver les âmes perdues
- L'âme de Dinger
- L'âme de Fontaine
- L'âme du Capitaine Eli Slate
La quête de la lanterne magique
La première tâche qui vous est confiée consiste à récupérer une lanterne magique, un artefact capable de révéler les fantômes du passé. Elle se trouve dans la tombe du Passeur, qui vous orientera vers l'un des deux lieux suivants pour la retrouver :
- Kraken’s Fall : Creusez au sommet de l'île pour découvrir la tombe.
- Marauder’s Arch : Suivez la même procédure que pour Kraken’s Fall.
Trouver les âmes perdues
Une fois la lanterne magique vous, votre prochaine mission vous mène à Old Faithful Isle, où trois âmes, Dinger, Fontaine et le Capitaine Eli Slate, sont emprisonnées dans des coffres. Pour libérer chaque âme, vous devrez localiser trois coffres et trois clés.
L'âme de Dinger
Suivez les trois pirates en fuite depuis la plage au sud vers le nord. Vous pourrez aisément les suivre dans la mesure où leurs traces de pas s'illuminent lorsque vous brandissez la lanterne magique. Suivez les pirates qui vont vers l'Ouest, à savoir Fontaine et Dinger.
Suivez-les jusqu'à un sommet rocheux où les chemins se séparent de nouveau. Là, vous assistez au tragique destin de Dinger, tué par un coup de tromblon. Son âme est alors capturée par des squelettes qui l'enferment dans un coffre. Il vous faut maintenant suivre les squelettes qui se chargent de dissimuler la clé et d'enterrer le coffre contenant l'âme de Dinger. La clé est propulsée au loin par un canon squelettique, vous obligeant à user de votre ingéniosité pour la récupérer dans les profondeurs aquatiques.
L'âme de Fontaine
Reprenant votre route là où le destin de Dinger s'est scellé, vous suivez les traces qui bifurquent à gauche, traversant des constructions en bois jusqu'à tomber sur un squelette armé d'un pistolet. Suivant les traces sanglantes laissées au sol, vous découvrez le lieu où l'âme de Fontaine a été arrachée et enfermée dans un coffre. Une chasse aux objets s'engage alors pour retrouver à la fois le coffre et sa clé, dissimulés avec ruse par les squelettes. Il vous suffira de suivre leurs traces de pas pour connaître la position de tous les éléments-clés de la mission.
L'âme du Capitaine Eli Slate
Retournant à l'origine de votre périple, où les chemins se séparaient, vous prenez cette fois la direction des traces du capitaine Eli Slate. Son combat contre le seigneur squelette se solde par sa défaite, et son âme est également emprisonnée. Vous devrez plonger pour récupérer la clé dans les abysses, puis, guidé par une carte dessinée au sol, vous déterrez le coffre caché pour libérer l'âme du capitaine.
Avec les trois âmes enfin libérées, votre voyage vous ramène sur le vaisseau des damnés. Le Passeur vous y accueille, révélant que votre destin est désormais lié au Morningstar. Un ultime défi vous attend : le combat contre le redoutable Graymarrow. Votre réussite dans cette septième fable des Tall Tales vous rapproche un peu plus des légendaires Shores of Gold.