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Diablo IV
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Page Wiki Les monstres élites uniques

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Que sont les monstres élites uniques ?

Les monstres uniques sont des adversaires nommés qui vous apporteront des pièces d’équipement que seuls eux seront en mesure de faire tomber. Bien qu’elles ne soient pas aussi fortes que les objets sacrés, elles restent utiles pour certains joueurs, notamment lors de la phase de leveling.

Vu qu’ils apportent des récompenses uniques ces derniers sont considérés comme étant des monstres élites. Ainsi, ils se dotent d’affixes particuliers qui augmentent leurs puissances d’attaques. Comparés aux autres adversaires dit classiques, ils pourront vous tuer rapidement, mais bien moins aisément que les boss. Pour faire simple, nous pouvons les considérer comme étant des adversaires sous testostérone.

Ces élites ont la capacité d’être accompagnées de sous-fifres que vous avez l’habitude de croiser, mais qui ont un affixe particulier : Vie augmentée. Donc, ils se dotent de plus de points de vie, ce qui rend leur gestion un poil plus complexe. Ils peuvent constituer une grande menace, surtout si vous n’arrivez pas à contrôler les foules.

Les monstres élites uniques

Où pouvons-nous trouver les monstres élites uniques dans Diablo 4 ?

Ci-dessous, vous trouverez la liste des monstres uniques élites que vous pourrez croiser dans Diablo IV. Ils sont classés selon l’ordre d’apparition des zones proposées par la campagne principale.

Ces adversaires élites ne changent pas de place et peuvent être individuellement rencontrés aux mêmes emplacements. Toutefois, il y en a certains qui s’avèrent un peu plus capricieux que les autres et requièrent une méthode bien précise pour être invoqué.

Les élites uniques des Pics Brisés

Les élites uniques de Scosglen

Les élites uniques des Steppes Arides

Les élites uniques d'Hawezar

Les élites uniques du Kehjistan

Sommaire de tous nos guides et astuces pour Diablo IV
Sommaire Wiki
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    • Tout savoir sur le Passe de Combat de la Saison 3
    • Les meilleurs builds à jouer en Saison 3
    • La quête Tambourinement dans le Caveau : Comment activer le brasero ?
    • Tout savoir sur l'Assemblage Sénéchal, la nouvelle mécanique de la S3
    • Comment monter rapidement niveau 100 et optimiser son leveling en Saison 3
    • Build Barbare Coup Double (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Orage (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Déchirure (50-100) - Saison 3
    • Build Nécromancien Lance d'Os (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Soulèvement (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Loup des tempêtes (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Marteau des anciens (50-100) - Saison 3
    • Build Voleur Piège Mortel (50-100) - Saison 3
    • Build Voleur Tir Pénétrant (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Pulvérisation (50-100) - Saison 3
    • Build Sorcier Mur de Feu (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Déchiquetage (50-100) - Saison 2
    • Build Voleur Lames sournoises (50-100) - Saison 2
    • Build Voleur Rafale (50-100) - Saison 2
    • Build Nécromancien Invocation (50-100) - Saison 2
    • Build Sorcier Eclats de Glace (50-100) - Saison 2
    • Build Barbare Tourbillon (50-100)
    • Build Voleur Ombre (50-100)
    • Build Sorcier Chaine d'Eclairs (50-100)
    • Guide de farming d'or
    • Niveau de monde : lequel choisir et comment le changer ?
    • Oboles : comment obtenir cette monnaie ?
    • Les meilleures cartes interactives
    • Les Autels de Lilith
    • Les monstres élites uniques
    • Les Bastions
    • Les coffres silencieux : où trouver des clés chuchotantes ?
    • Faveur de Donan : comment avoir sa monture ?
    • Gobelin au trésor : où en trouver ?
    • Les Autels à emotes : à quoi servent-ils ?
    • Les Vagues Infernales et les Offrandes torturées mystères
      • Acier vivant : comment en farmer ?
    • Les Donjons de cauchemar
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    • Les quêtes secondaires des Pics Brisés
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      • Comment invoquer Seigneur Zir ?
      • Comment invoquer Duriel, Roi des asticots ?
    • Prologue
    • Acte I : L’ardeur et la ferveur de la foi
    • Acte II : Remuer le couteau dans la plaie
    • Acte III : Naissance de monstres
    • Acte IV : Tempête imminente
    • Acte V : Secrets révélés et destins scellés
    • Acte VI : La dernière danse
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