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Page Wiki Un nouveau passage

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Sommaire

  • Orée du refuge
  • Jardins verdoyants
  • Atrium du temple
    • Boss : Bode, deuxième rencontre

Orée du refuge

Vous trouverez le point de méditation juste à la sortie du vaisseau. Parlez à Greez si l’envie vous prend, puis continuez simplement tout droit jusqu’à arriver aux Jardins verdoyants.

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Jardins verdoyants

Descendez grâce à la pente sur la gauche, puis continuez toujours tout droit à travers le canyon jusqu’à prendre un passage étroit.

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De l’autre côté, passez le vaisseau de Bode et montez les escaliers pour atteindre l’Atrium du temple.

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Atrium du temple

Très rapidement, vous entendrez Kata chanter. Suivez le son de sa voix et arrêtez-vous au point de méditation pour vous préparer au combat, puis montez les escaliers pour trouver Kata et lancer une cinématique.

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Boss : Bode, deuxième rencontre

Partie 1 :

Partie 2 :

Astuces pour le vaincre :

  • Bode peut renvoyer vos tirs de blaster, préférez une autre posture comme le maniement double.
  • Tant qu’elle est disponible, n’oubliez pas d’utiliser l’aide de Merrin.
  • Ses attaques répondent à des rythmes différents allant du rapide au lent, veillez à garder un bon timing pour vos parades et vos esquives.
  • N’oubliez pas le côté obscur, moins puissant que contre des adversaires standards mais tout de même efficace.
  • A partir de la deuxième partie, il peut envoyer deux lames de Force. Si son arc de cercle est horizontal, sautez pour l’éviter. S’il est vertical, esquiver-le normalement. Aucunes ne sont parables.
  • Il peut également faire une grosse onde de choc qui rase le sol. Sautez pour l’éviter.
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Une fois le combat terminé, vous n’aurez plus qu’à admirer les cinématiques de fin et à attendre la fin du générique. Félicitations, vous avez terminé Star Wars Jedi : Survivor ! Notez que vous pourrez retourner absolument partout de façon totalement libre. S’il vous reste des rumeurs ou des collectibles à récupérer, vous pourrez donc encore le faire. Pour plus d’aide à ce propos, nous vous renvoyons vers nos guides respectifs.

Un nouveau passage
Retour à la soluce du Chapitre 6 de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
    • Toutes les rumeurs de Jedha
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