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Page Wiki Kata Akuna

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Sommaire

  • Extérieur de la baie du hangar
  • Baie du hangar
  • Commandement central
  • Quartiers d’officier

Extérieur de la baie du hangar

Une fois que vous aurez repris le contrôle de Cal, utilisez l’holotable dans le Mantis pour rejoindre votre nouvelle destination : Nova Garon. Sortez ensuite du vaisseau et avancez tout droit pour trouver le point de méditation. De là, utilisez une fléchette électronique pour ouvrir la porte et entrez à l’intérieur.

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Baie du hangar

Prenez à gauche à la première intersection, laissez-vous glisser tout en bas et passez la porte laser avec une ruée. Eliminez le droïde sonde et continuez tout droit en passant la deuxième porte laser, puis ouvrez la trappe au plafond avec la Force avant d’envoyer une fléchette électronique à l’intérieur.

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Sortez de la nouvelle salle en prenant la porte à droite, puis éliminez l’officier impérial avant de pirater la porte. Ressentez l’écho sur la commande sabotée puis coupez les câbles à gauche pour prendre le passage étroit.

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De l’autre côté, utilisez une fléchette électronique pour attirer un point d’accroche et propulsez-vous à l’aide de votre câble amélioré vers la porte laser en face. Eliminez les impériaux à l’intérieur, puis tuez les deux Stormtroopers au bout du couloir avant de rejoindre la tige horizontale grâce à votre câble.

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Sautez sur la plateforme en face, ouvrez la trappe à gauche grâce à la Force et lancez une fléchette à l’intérieur pour replacer le point d’accroche à sa position d’origine. Retournez en arrière pour le prendre et propulsez-vous à travers la porte laser avant d’éliminer les impériaux qui vous accueilleront.

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Dans la salle suivante, prenez l’ascenseur pour débloquer une porte servant de raccourci jusqu’au Mantis, puis retournez en bas et libérez le passage étroit grâce à une traction de Force. De l’autre côté, laissez-vous tomber pour faire un carnage avant de pirater la porte avec BD-1.

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Dans le couloir, prenez à droite pour éliminer deux officiers, puis interagissez avec la console pour ouvrir la porte. Eliminez votre comité d’accueil et piratez la porte suivante pour accéder au Commandement central.

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Commandement central

Prenez à gauche et laissez-vous glisser le long du mur avant d’interagir avec la console. Retournez-vous et éliminez tous les impériaux qui vous tomberont dessus, puis ouvrez la trappe avec la Force et envoyez une fléchette à l’intérieur pour ouvrir la porte au-dessus. Utilisez le câble pour l’atteindre.

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De l’autre côté du couloir, laissez-vous tomber pour tuer les deux Stormtroopers puis prenez l’ascenseur et utilisez une fléchette pour débloquer un raccourci vers le Mantis. Revenez en bas de l’ascenseur et prenez le passage étroit derrière la grille à détruire avec la Force.

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De l’autre côté, utilisez un saut mural pour grimper au rebord puis laissez-vous tomber à droite et sautez sur la plateforme centrale. Éliminez les quelques ennemis qui vous prendront pour cible, puis utilisez le câble pour atteindre la plateforme suivante. Continuez votre ascension grâce aux points d’accroche pour votre câble amélioré, éliminez les Stormtroopers en haut et prenez l’ascenseur pour débloquer un raccourci.

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Remontez et avancez dans le couloir pour affronter deux droïdes sentinelles DT et quelques Stormtroopers en faisant attention à la porte laser rouge qui ne cesse de traverser la zone. Essayez de les attirer dans la pièce à gauche. Elle est plus étroite, mais au moins vous n’aurez plus le problème du laser. Une fois le combat terminé, vous pourrez désactiver le laser avec la console, et lancer une fléchette dans la pièce à gauche pour ouvrir la voie. Vous déclencherez une cinématique au bout du couloir.

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Une fois de retour aux commandes et muni de votre superbe costume d’officier, piratez la borne à droite pour améliorer votre carte et scannez les armoires, puis prenez l’ascenseur pour débloquer un raccourci et continuer votre route. Continuez tout droit pour arriver dans une autre pièce, et tournez à droite pour pouvoir utiliser la console et ouvrir la porte et accéder aux Quartiers d’officier.

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Quartiers d’officier

Avancez dans le couloir rempli d’impériaux et parlez à l’officier au bout du chemin. Utilisez la ruse pour le convaincre de vous ouvrir la porte, traversez la salle suivante et piratez la porte au bout pour arriver devant le point de méditation. Scannez ensuite le hamac à côté de ce dernier et interagissez avec les données sur la table ronde, puis ressentez l’écho devant la photo de famille dans le petit couloir de la pièce.

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Piratez ensuite la porte à proximité pour accéder à la chambre, et ramassez le disque de données à côté du lit. Insérez-le sur l’holotable au centre de la pièce pour lancer une cinématique.

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  • La suite de l'aventure dans Fureur.
Retour à la soluce du Chapitre 6 de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
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      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
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