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Page Wiki Tous les coffres de Coruscant

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Sommaire

  • Toits
    • Émetteur “Patience”
    • Interrupteur “Patience”
  • Site de rénovation 4733
    • Matériaux pour BD-1 “Couleurs de Coruscant”
    • Crosse “Patience”
  • Usine de viande des bas-fonds
    • Amélioration de Stim
  • Dépôt de gestion des marchandises
    • Matériaux d’arme “Couleurs de Coruscant”
  • Hangar 2046-C
    • Piratage : Sentinelle DT

Toits

Émetteur “Patience”

Dès le début du chapitre 1, après avoir éliminé les Stormtroopers du tutoriel et être tombé sur les Toits, le coffre se trouve directement sur la gauche, avant d’utiliser la force sur le mur.

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Interrupteur “Patience”

Depuis le point de méditation, prenez la porte à gauche puis utilisez la poussée de Force pour fermer le tuyau. Faites ensuite un double saut pour passer les deux précipices et tomber sur le coffre.

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Site de rénovation 4733

Matériaux pour BD-1 “Couleurs de Coruscant”

Juste en haut de la grande rampe, déverrouillez la porte grâce à BD-1. Le coffre vous attend de l’autre côté.

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Crosse “Patience”

Depuis le point de méditation, montez à l’escalier puis escalader la grille à droite pour atteindre les hauteurs, prenez la tyrolienne et tombez là où vous avez activé le ralentissement de temps pour la première fois. De là, avancez à l'opposé de l’escalier et grimpez sur la plateforme en hauteur grâce au bloc. Plus loin, faites une course murale contre l’écran, grimpez en haut du grillage, puis retournez vous et faites une autre course murale sur deux écrans pour atteindre la plateforme où se trouve le coffre.

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Usine de viande des bas-fonds

Amélioration de Stim

Juste en face du point de méditation, sautez sur le mur pour atteindre le sommet et affronter un droïde de sécurité. L’amélioration de Stim se trouve dans le coffre jaune au fond de la pièce.

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Dépôt de gestion des marchandises

Matériaux d’arme “Couleurs de Coruscant”

Depuis le point de méditation, tournez-vous et courez sur les murs pour atteindre le coffre de l’autre côté du précipice.

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Hangar 2046-C

Piratage : Sentinelle DT

Vous ne pourrez débloquer ce coffre qu’après avoir récupéré les fléchettes électroniques. Depuis le point de méditation, prenez l’ascenseur et lancez une fléchette pour ouvrir la porte et faire face à D-L1T, un ennemi légendaire. Derrière lui, vous trouverez la borne à pirater qui fait office de coffre.

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Retour au guide des coffres de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
    • Toutes les rumeurs de Jedha
      • Explorez les ruines du désert nord (Voie de la persévérance)
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      • Tous les coffres de la Gorge déterrée
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      • Tous les coffres de la Forêt de basalte
      • Tous les coffres des Flèches de pierre
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      • Tous les coffres de la Folie du prospecteur
      • Tous les coffres de l’Observatoire de la montagne
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