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Page Wiki Le Jedi déchu

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Sommaire

  • Introduction
  • Bassin des forbans
  • Faille basaltique
  • Complexe de la forêt
  • Repaire de Crache-bile
  • Complexe de la forêt (suite)
  • Aile de rééducation
    • Boss : Dagan Gera

Introduction

Une fois la cinématique terminée, retournez dans votre chambre et sortez par la porte de derrière. Continuez sur le chemin face à vous jusqu’au croisement, et prenez à gauche pour arriver au Bassin des forbans.

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Bassin des forbans

Commencez par réaliser une course murale pour prendre de la hauteur et éliminez les ennemis qui vous attendent. Répétez l’opération pour aller un peu plus haut, et vous arriverez vite devant le point de méditation. Laissez le pont brisé de côté et continuez sur le chemin à gauche jusqu’à vous laisser tomber en contrebas. Affrontez le Crache-bile puis passez derrière la cascade pour trouver un mur sur lequel courir. Avancez sur le rebord suivant, puis faites une course murale supplémentaire pour traverser le précipice.

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Suivez le chemin pour arriver de l’autre côté du pont, et éliminez les droïdes de combat rapproché qui viennent d’être largués face à vous. Sautez sur le rebord à gauche et débloquez le raccourci vers le point de méditation avant d’éliminer les pillards et d’ouvrir la grande porte de la forêt.

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Faille basaltique

Suivez le chemin et coupez les lianes qui vous bloquent la voie. En essayant d’activer la tyrolienne, vous vous rendrez compte qu’un rocher la bloque. Faites une course murale sur la gauche, tuez l’animal qui vous attend, et brisez les piliers de pierre avec votre sabre pour pouvoir accéder à la suite. De là, utilisez la poussée de Force pour déplacer les rochers et libérer la voie pour BD-1. Il ne vous reste plus qu’à utiliser la tyrolienne.

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Après avoir éliminé le Rawka, servez-vous des murs pour courir et remonter la pente glissante avant de passer dans le passage étroit. Descendez un peu plus bas et sautez sur les vignes pour continuer jusqu’à arriver au point de méditation.

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Plus loin, affrontez les droïdes et le Shield Trooper avant de grimper sur les vignes au mur et au plafond. De cette façon, vous pourrez avancer plus bas et tomber sur les ennemis suivants. Une fois éliminés, continuez via le couloir en face de vous et affrontez deux autres Stormtroopers un peu plus loin avant d’activer un raccourci vers le point de méditation.

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Laissez-vous ensuite glisser le long de la pente et préparez-vous à affronter un Crache-bile en colère. Une fois abattu, placez-vous sur la planche à droite et utilisez la traction de Force pour faire sortir un bloc de pierre de la paroi. Sautez dessus et répétez l’opération deux fois avant de finir par une course murale pour attraper les vignes plus loin.

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Une fois que vous aurez atteint le sommet, parlez avec Toa près du feu pour commencer la rumeur Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (nous vous redirigeons vers le guide dédié pour en apprendre plus). Avancez un peu plus loin et brisez le pilier de roche pour créer un raccourci vers le point de méditation.

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Continuez sur la gauche et descendez le plus bas possible après avoir passé l’arche. Vous devrez affronter un second Crache-bile pour continuer. Une fois le combat terminé, tirez le pylône de pierre de droite avec la traction de Force, grimpez dessus, puis tirez celui de gauche de la même manière pour le rejoindre. Réalisez une course murale pour finalement atteindre les vignes et arriver au sommet.

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Descendez la pente en ne vous attardant pas au milieu de la poussière de Koboh jusqu’à arriver au bord d’un précipice qui donne sur une mer de cette substance. Longez le mur à droite et sautez pour vous agripper au plafond. Continuez sur cette voie pour retrouver les vignes verticales un peu plus loin, puis utilisez la poutre bleue pour traverser le reste. Contournez ensuite la poussière sur la gauche, sautez sur la plateforme en contrebas et réalisez une course murale pour sortir de là. Il ne vous reste plus qu’à avancer un peu pour trouver le point de méditation suivant.

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Complexe de la forêt

Tournez à gauche et utilisez la poussée de Force pour faire baisser une poutre, ce qui devrait vous permettre d’atteindre les plateformes suivantes sans toucher le sol. Continuez sur ce chemin jusqu’à devoir utiliser la traction de Force pour faire tomber une autre poutre, et servez-vous en pour atteindre le grillage plus loin. Continuez d’escalader jusqu’à devoir sauter pour atteindre le dernier grillage et accéder au sommet.

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De là, tournez à gauche et activez le raccourci vers le point de méditation, puis descendez jusqu’à arriver devant une porte verrouillée. Sautez sur la grille à droite et passez sous la créature coincée jusqu’à ce qu’elle vous fasse tomber dans la poussière de Koboh. Dépêchez-vous de grimper au rebord pour ne pas prendre de dégâts, puis faites une course murale au bout du chemin afin d’arriver de l’autre côté de la porte verrouillée de tout à l’heure, que vous pouvez désormais ouvrir pour débloquer un raccourci.

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Eliminez le Rawka et continuez par l’ouverture à droite pour affronter un Mogu. Faites bien attention à ses attaques imparables et profitez des ouvertures qu’elles provoquent pour contre attaquer. Au bout du chemin, grimpez sur la grille pour escalader le télescope, puis laissez-vous glisser au centre. Prenez la boule sur le côté et placez-la sur le socle pour brûler la barrière et retourner au point de méditation.

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Maintenant que la barrière à droite du point est également détruite, passez-la et tuez les Rawkas qui vous attendent de l’autre côté (notez que le rayon laser ne vous inflige pas de dégâts). Sautez sur la plateforme centrale, puis servez-vous de la tige horizontale pour continuer le chemin jusqu’à pouvoir débloquer le raccourci.

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Sautez sur le Rawka plus bas et continuez sur la droite. Éliminez le Stormtrooper au bout, puis tournez-vous et continuez sur le chemin à droite. Laissez-vous tomber plus bas et prenez le passage étroit pour arriver devant le point de méditation du Repaire de Crache-bile.

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Repaire de Crache-bile

Commencez par récupérer l’amélioration du sort Confusion juste à côté du passage étroit, puis montez sur le seul chemin disponible pour arriver devant un Crache-bile qui se repose et un bon nombre d’impériaux. Utilisez votre nouveau sort sur la bête pour qu’elle vous aide à faire le ménage puis éliminez-la à son tour.

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Continuez sur le chemin à gauche et approchez-vous des planches sur la droite dans la nouvelle zone pour trouver une branche sur laquelle vous pouvez vous déplacer. Laissez-vous tomber pour passer le premier obstacle, puis remontez sur la branche et accrochez-vous au plafond avant de vous laisser tomber sur les vignes. Continuez votre ascension jusqu’à tomber sur un Relter, ce qui devrait déclencher une cinématique. Une fois cette dernière terminée, accrochez-vous à votre nouvel allié pour planer jusqu’au Complexe de la forêt.

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Complexe de la forêt (suite)

Dès que vous aurez posé pied à terre, ouvrez la porte sur la gauche pour débloquer le raccourci vers le point de méditation du Repaire de Crache-bile. Vous pourrez ensuite continuer sur le chemin à gauche et éliminer le Rawka et le Stormtrooper à la sulfateuse que vous aviez croisé un peu plus tôt.

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Au bout du chemin, éliminez tous les impériaux puis servez-vous de la course murale pour accéder au Relter plus haut. Laissez-vous planer jusqu’au laser suivant et éliminez le Stormtrooper qui vous y attend. Vous pourrez ensuite utiliser la Force pour déplacer le laser d’un cran et libérer la barrière qui mène au point de méditation du Complexe de la forêt.

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Déplacez encore le laser d’un cran supplémentaire pour brûler la grande barrière et libérer le volatile géant. Servez-vous de la lumière du laser pour traverser la zone remplie de poussière et retrouver le grillage que vous aviez escaladé au début de la zone. Sans le volatile pour vous faire tomber, vous pouvez désormais accéder à la suite du niveau.

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Laissez-vous tomber en bout de course et récupérez le coffre sur le passage avant de trouver un Relter plus haut. Inutile de réveiller le Crache-bile (sauf si vous voulez vous faire un peu d’expérience), concentrez-vous plutôt sur les nombreux impériaux plus loin. Une fois le combat terminé, ouvrez la porte sur la droite pour débloquer un raccourci vers le laser central.

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Approchez-vous de ce dernier et récupérez la boule avec la Force avant de vous retourner et de revenir vers la zone où vous avez tué les impériaux. De là, lancez la boule vers l’escalier puis sautez pour la rejoindre. Reprenez-la, montez les escaliers et placez-la sur le nouveau socle pour faire apparaître un pont.

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Traversez-le, récupérez la boule et jetez-la sur le deuxième socle plus loin pour continuer votre route et ainsi accéder à l’ascenseur qui vous mènera droit vers le point de méditation de l’Aile de rééducation.

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Aile de rééducation

Ouvrez la porte face à vous, demandez à BD-1 de pirater la console sur la gauche, puis entrez dans la pièce principale en passant par l’ouverture à droite. Une fois la cinématique terminée, vous reprendrez le contrôle de Cal dans un souvenir onirique.

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Contentez vous de suivre les deux personnages. Vous devriez disparaître et réapparaître plusieurs fois avant de déclencher une autre cinématique.

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Boss : Dagan Gera

Astuces pour le vaincre :

  • Vous pouvez vous permettre d’être agressif dans ce combat. Utilisez la posture du maniement double pour plus d’efficacité.
  • Il ne dispose pas de beaucoup d’attaques imparables. Profitez de ces dernières pour les esquiver et contre-attaquer sauvagement.
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Retour à la soluce du Chapitre 2 de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
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      • Eliminez la terreur du marais
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      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
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