Page Wiki Emplacement des armes d'une tribu oubliée
Dans Octopath Traveler 2, il est possible de trouver, parfois très tôt dans le jeu, des armes avec des statistiques assez impressionnantes et qui pourront grandement vous aider durant votre aventure. Cependant, chacune de ces armes possède un effet négatif pour contrebalancer leur puissance, ce qui ne les rend pas moins indispensables. Voici donc où trouver chacune de ces armes.
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Note : Il est possible de transformer les malus de statistiques des armes interdites en bonus en équipant l'accessoire Collier anti-sortillèges, rendant ces armes encore plus intéressantes.
Sommaire
- Epée d'une tribu oubliée
- Lance d'une tribu oubliée
- Dague d'une tribu oubliée
- Hache d'une tribu oublée
- Arc d'une tribu oubliée
- Bâton d'une tribu oubliée
Epée d'une tribu oubliée
- Emplacement : Vaincre le boss Requin vétéran qui se trouve dans l'Océan séparé, près de Moultports.
- Effet : ATT physique +386, Défense physique -101, Attaque : peut provoquer une mort instantanée.
Lance d'une tribu oubliée
- Emplacement : Dans un coffre à l'intérieur du donjon l'Epave de l'impératrice (Océan séparé)
- Effet : ATT physique +386, Vitesse -101, Attaque : peut plonger la cible dans le sommeil.
Dague d'une tribu oubliée
- Emplacement : Dans un coffre sur l'ïle solitaire (Océan séparé).
- Effet : ATT physique +362, Vitesse -103, Attaque : peut rendre la cible aveugle.
Hache d'une tribu oublée
- Emplacement : Dans un coffre à l'intérieur du donjon Blanc-val (Terres sauvages).
- Effet : ATT physique +381, Critique -102, Attaque : peut plonger la cible dans la confusion.
Arc d'une tribu oubliée
- Emplacement : Dans un coffre à l'intérieur du donjon Nid étrange (Océan séparé).
- Effet : ATT physique +381, Précision -103, Attaque : peut empoisonner la cible.
Bâton d'une tribu oubliée
- Emplacement : Caverne cloisonnée (Landes-de-neige, juste avant l'entrée d'Ouragrêle). Il faut guider trois PNJ avec Temenos, Agnéa et Partitio pour que le pont s'écroule et découvrir le Château infernal.
- Effet : ATT physique +190, ATT élémentaire +381, Défense physique -102.