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Page Wiki Zones humides d'Aurvangar

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Sommaire

  • Corbeau d'Odin
  • Coffre des Nornes n°1
  • Artéfact n°1
  • Coffre des Nornes n°2
  • Stèle de connaissances
  • Coffre Légendaire
  • Artéfact n°2
  • Vestiges d’Asgard
  • Brèche de Hel

Corbeau d'Odin

A peine arrivés dans cette zone, vous pourrez trouver le Corbeau d'Odin perché sur un rocher sur la gauche. Lancez votre Hache Léviathan dessus pour l'éliminer.

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Coffre des Nornes n°1

Accostez sur la première plage à droite de la roue en bois, au nord de l'accès mystique de départ. Lancez votre Hache Léviathan pour geler le premier geyser et sautez par-dessus. Sur la plateforme suivante à droite, vous trouverez le Coffre des Nornes n°1. Pour l'ouvrir, vous devrez trouver et détruire les trois runes cachées dans les environs. La première se trouve loin derrière le coffre (lancez votre Hache dessus), la seconde juste à sa droite, et la troisième à côté d'un arbre sur la plateforme juste au-dessus. Pour y accéder, gelez le deuxième geyser et utilisez vos Lames du Chaos pour monter au rebord. Le Coffre des Nornes contient une Pomme d'Iðunn, qui a pour effet d'augmenter votre santé maximum de façon permanente.

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Artéfact n°1

Quand vous aurez récupéré le contenu du Coffre des Nornes, remontez sur la plateforme où se trouvait la troisième rune pour trouver l'Artéfact n°1 (Objets perdus - Brassard de Hreidmar).

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Coffre des Nornes n°2

Après avoir passé la première porte à ouvrir en jouant avec les geyser, longez le mur à gauche avec votre bateau jusqu'à trouver un passage étroit à emprunter. Au milieu de la nouvelle zone, vous trouverez le Coffre des Nornes n°2. Pour l'ouvrir, vous devrez trouver les trois pivots et faire correspondre les runes à celles du coffre. Le pivot n°1 se trouve à droite du coffre, derrière le geyser. Vous n'avez pas besoin de le geler pour actionner le pivot, mais devrez le faire pour vérifier la rune. Le pivot n°2 se trouve là où vous attendaient un grouep de mornes. Vous trouverez le n°3 en montant sur le rebord en bois sur la gauche de la zone, en hauteur derrière la parroi en pierre centrale. En ouvrant le Coffre des Nornes, vous récupèrerez une Corne d'hydromel sanglant et augmenterez votre rage maximum de façon permanente.

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Stèle de connaissances

A partir de là où vous avez trouvé le pivot n°3 du Coffre des Nornes n°2, laissez-vous tomber du rebord à droite pour trouver la Stèle de connaissances (Les routes ne sont plus sûres).

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Coffre Légendaire

Toujours à partir du pivot n°3 du Coffre des Nornes n°2, partez cette fois-ci à gauche pour trouver le Coffre Légendaire au bout, contenant les Manches d'obsidienne mortels pour vos Lames du Chaos.

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Artéfact n°2

Depuis la zone précédente, rejoignez votre bateau et avancez jusqu'à accoster sur la plage à droite, avant la grande porte que vous avez dû ouvrir dans la quête principale. Plus loin, jouez avec les geyser pour monter sur le bloc de pierre et vous en servir d'ascenseur. En haut, vous trouverez l'Artéfact n°2 (Poèmes de Kvasir - L'aurore du néant).

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Vestiges d’Asgard

Après avoir terminé le mode histoire du jeu, vous pourrez trouver les Vestiges d’Asgard dans la même zone que le Coffre des Nornes n°2 et le Coffre Légendaire. Apprêtez vous à combattre des einherjars de niveau 6 et 7. Vous pourrez ramasser le parchemin “Ordres de bataille” sur l’un de leurs cadavres.

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Brèche de Hel

Sur la première plage où vous avez découvert les geyser et le premier Coffre des Nornes, dirigez vous tout au nord pour trouver la Brèche de Hel. En éliminant les héléens de niveau 6, vous pourrez récupérer 2 essences de Hel, 1 étincelle de glace et 25 poussière de royaumes.

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Retour au Guide de SvartalfheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
      • Tapis sous la surface
      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
    • Les neuf royaumes
      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
      • Neuf royaumes en fleurs
      • A travers les royaumes (chapeau elfique)
      • Une arme royale (Berserkers)
      • Lindworms égarés
      • Les évadés de Hel
      • Un parfum de survie
      • A chaque saison son cerf
    • Épilogues
      • Les derniers vestiges d'Asgard
      • Funérailles vikings
      • La prison détruite
      • Une affaire de bravoure
    • Guide de Svartalfheim
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