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Page Wiki Mission 17 : La Bataille pour Harlem

Cet article de la soluce de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sur PS4 et PS5 vous accompagne à travers la mission principale “La Bataille pour Harlem” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre.

Mêlée générale dans les rues d'Harlem

L'heure de la bataille finale a enfin sonnée ! Il s'agit d'une mêlée générale géante impliquant Spider-Man, Roxxon et l'Underground. Vous verrez petit à petit de nouvelles zones jaunes s'afficher sur votre mini-map. Chacune de ces zone doit être vidée des ennemis qu'elle contient. La toute première est un échauffement dans un parc, c'est assez tranquille tant que vous repérez vos adversaires à travers le brouillard grâce à R3. Profitez-en pour charger à fond votre barre de bio-électricité, ça peut toujours servir. Ceci étant dit, faites attention en sortant du parc, la route sur laquelle vous arrivez grouille d'ennemis !

Mission 17 : La Bataille pour HarlemMission 17 : La Bataille pour Harlem

Nous avons développé une stratégie extrêmement efficace pour réussir cette mission vite et bien. Commencez par grimper sur les toits des immeubles. C'est le repère des snipers et autres adversaires relativement isolés mais dangereux à distance. Nettoyez les toits un par un, puis, dès que vous aurez toutes vos barres de bio-électricité, sautez dans la rue au milieu du plus d'ennemis possible et appuyez sur L1 + TRIANGLE + CERCLE. C'est peut-être le seul moment de tout le jeu où la satisfaisante Méga-Décharge est rentable alors profitez-en !

Mission 17 : La Bataille pour HarlemMission 17 : La Bataille pour HarlemMission 17 : La Bataille pour HarlemMission 17 : La Bataille pour Harlem

Boss de fin : combat contre Tinkerer

Phase 1

Si vous savez chronométrer vos esquives avec CERCLE (au pire, spammez la touche), il s'agit du boss le plus simple du jeu, et de loin. Phin utilise un large panel d'attaques, mais toutes sont très simples à éviter. Esquivez en boucle et utilisez votre bio-électricité à la moindre barre disponible. Vous n'avez que trois mots à retenir, dans cet ordre : esquives, paralysie puis combo. Et on recommence.

Phase 2

Lors de la phase 2, Tinkerer vous attaque principalement à distance. Jouez son jeu et restez loin d'elle pour prévoir au mieux ses attaques qui ont toutes un certain temps de chargement. Là encore, en enchainant les esquives puis les mandales électrifiées, vous pouvez facilement gagner sans vous prendre ne serait-ce qu'un coup. Soyez patient(e), c'est un combat beaucoup plus long que compliqué.

Fin du jeu

Nous vous laissons découvrir la cinématique de fin et les crédits du jeu. Et n'oubliez pas, comme dans tout bon Marvel, il y a des scènes post-générique ! Si vous avez apprécié le scénario principal, pensez à consulter nos guides des missions annexes. Le retour de Peter dans Harlem ne sonne pas la fin des aventures de Miles pour autant !

Toutes nos soluces pour Spiderman : Miles MoralesTout le scénario détaillé
Sommaire Wiki
    • Soluce de Spider-Man : Miles Morales, le scénario pas à pas
    • Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
    • Mission 2 : Cadeau de départ
    • Mission 3 : Peau neuve
    • Mission 4 : Nous sommes là pour vous
    • Mission 5 : La Nochebuena
    • Mission 6 : Harlem non desservi
    • Mission 7 : Reconnexion
    • Mission 8 : Meeting sous tension
    • Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
    • Mission 10 : Espionnage Industriel
    • Mission 11 : Une taupe chez l'Underground
    • Mission 12 : Levé de rideau
    • Mission 13 : Oreille musicale
    • Mission 14 : Spider-Man 117
    • Mission 15 : Les liens du sang
    • Mission 16 : Comme des vrais scientifiques
    • Mission 17 : La bataille pour Harlem
    • Missions annexes
    • Harlem non desservi
    • PILLARDS !!!!
    • Fermeture du F.E.A.S.T de Harlem
    • Braqueurs de petits commerces
    • On a une piste !
    • L'idole des chats
    • Avenue de la mémoire
    • Activités de l'appli ASDQ
    • Jouets du F.E.A.S.T. volés
    • Mon camion est HS
    • Chat perdu
    • Communications interrompues
    • Où est ma voiture ?
    • Coincé contre un immeuble !
    • Virer la glace de ma grue
    • Pigeons disparus
    • Je peux avoir une photo ?
    • Merci, Spider-Man !
    • Collectibles
    • Les caches de l'Underground
    • Les Echantillons sonores
    • Les Spider-entraînement de Peter Parker
    • Les capsules temporelles
    • Les labos de Roxxon et repaires de l'Underground
    • Les cartes postales
    • Liste complète des trophées
    • Quand un bug étrange transforme le jeu en Piéton Simulator
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