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Page Wiki Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Cet article de la soluce de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sur PS4 et PS5 vous accompagne à travers la mission principale “Quelqu'un a laissé allumé...” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre.

103 456 vues

Phin est Tinkerer. C'est sur cette révélation que la dernière mission s'est achevée. Après avoir récolté quelques collectibles et terminé 1 ou 2 quêtes annexes, rendez-vous chez votre amie d'enfance. S'il y a des réponses à vos questions, c'est là qu'elles doivent se trouver.

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Une fois à l'intérieur, vous voyez plusieurs points blancs cerclés de rouge. Ce sont autant d'objets avec lesquels intéragir. Petit rappel : vous pouvez vous déplacer plus rapidement en appuyant sur R2. Commencez par jeter un oeil à l'intérieur du sac de Phin, posé sur une table au fond du repère.

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Une fois le sac et la table fouillés, faites demi-tour et penchez-vous sur la photo posée sur le bureau. De là, il faut déplacer votre stick droit vers le haut pour regarder l'organigramme du projet NUFORM accroché au mur.

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Retournez à nouveau sur vos pas. Le mur en briques à gauche de la table sur laquelle était posé le sac est destructible. Un petit coup de poing bio-électrique (L1 + CARRE) et le tour est joué !

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Vous voilà dans la véritable planque de Tinkerer. Dirigez-vous vers l'ordinateur de Phin, puis lisez la vidéo qu'il contient. Là, vous apprenez que Rick est tombé gravement malade à cause du NUFORM et que Roxxon cache la dangerosité de sa nouvelle source d'énergie. Il existe une autre vidéo cruciale dans le portable de Phin, qui est géolocalisé par son ordinateur. La prochaine mission consistera à le retrouver.

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Mais avant de passer à la suite il y a un peu d'action ! Vous venez de débloquer le Camouflage (touche du haut), un pouvoir extrêmement pratique pour se débarasser d'un nouveau type d'ennemi extrêmement dangereux : les snipers. Une seule balle et vous perdez la moitié de votre barre de vie. À partir de maintenant, il y aura des snipers à distance et en hauteur dans presque chacun des combats du mode histoire. Ils mettent beaucoup de temps à recharger mais leurs balles sont extrêmement difficiles à prévoir (donc à esquiver). Nous vous conseillons donc de commencer tous vos futurs combats de la même façon :

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
  • Perchez vous en hauteur, avec une bonne vue sur l'ensemble de vos adversaires (L2 + R2).
  • Repérez les snipers (avec R3 si besoin). Ils sont difficiles à louper, leur long fusil projette un grand laser rouge.
  • Activez le Camouflage (flèche du haut).
  • Assassinez discrètement les snipers en vous collant à eux puis en appuyant une fois sur CARRE.
  • Essayez de faire de même avec le plus d'ennemis possible, en vous concentrant en premier sur les plus excentrés et les mieux armés, jusqu'à vous faire repérer. N'hésitez pas utiliser un lance-toiles (R1) pour attirer l'attention d'un garde et l'éloigner de ses camarades.
  • Une fois les snipers éliminés et Spidey repéré, suivez tout simplement nos conseils généraux pour briller en combat. Nous les détaillons lors de la soluce de la mission 4.
Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...

Une fois cette petite vague d'ennemis mise hors d'état de nuire, retournez devant l'ordinateur afin de géolocaliser le téléphone de Phin. Pas de bol, il se trouve dans les locaux de Roxxon. Il va falloir vous rendre sur place ! Mais ce sera pour la prochaine mission intitulée "Espionnage industriel". En attendant, pensez à améliorer vos mods et vos compétences !

Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
Toutes nos soluces pour Spiderman : Miles MoralesTout le scénario détaillé
Sommaire Wiki
    • Soluce de Spider-Man : Miles Morales, le scénario pas à pas
    • Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
    • Mission 2 : Cadeau de départ
    • Mission 3 : Peau neuve
    • Mission 4 : Nous sommes là pour vous
    • Mission 5 : La Nochebuena
    • Mission 6 : Harlem non desservi
    • Mission 7 : Reconnexion
    • Mission 8 : Meeting sous tension
    • Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
    • Mission 10 : Espionnage Industriel
    • Mission 11 : Une taupe chez l'Underground
    • Mission 12 : Levé de rideau
    • Mission 13 : Oreille musicale
    • Mission 14 : Spider-Man 117
    • Mission 15 : Les liens du sang
    • Mission 16 : Comme des vrais scientifiques
    • Mission 17 : La bataille pour Harlem
    • Missions annexes
    • Harlem non desservi
    • PILLARDS !!!!
    • Fermeture du F.E.A.S.T de Harlem
    • Braqueurs de petits commerces
    • On a une piste !
    • L'idole des chats
    • Avenue de la mémoire
    • Activités de l'appli ASDQ
    • Jouets du F.E.A.S.T. volés
    • Mon camion est HS
    • Chat perdu
    • Communications interrompues
    • Où est ma voiture ?
    • Coincé contre un immeuble !
    • Virer la glace de ma grue
    • Pigeons disparus
    • Je peux avoir une photo ?
    • Merci, Spider-Man !
    • Collectibles
    • Les caches de l'Underground
    • Les Echantillons sonores
    • Les Spider-entraînement de Peter Parker
    • Les capsules temporelles
    • Les labos de Roxxon et repaires de l'Underground
    • Les cartes postales
    • Liste complète des trophées
    • Quand un bug étrange transforme le jeu en Piéton Simulator
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