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Page Wiki Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Cet article de la soluce de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sur PS4 et PS5 vous accompagne à travers la mission principale “Accroche-toi à tes lance-toiles” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre.

Introduction

À propos du niveau de difficulté

Avant toute chose, notez bien que cette soluce a été entièrement rédigée au niveau de difficulté par défaut, celui qui sera choisi par la majorité des joueurs et joueuses : le niveau Incroyable. Les combats seront plus simples pour vous aux niveaux de difficultés précédents (Quartier Sympa et Sympa) et plus complexes au niveau de difficulté suivant (Spectaculaire). Pour votre information, le niveau Incroyable reste assez accessible puisque Spider-Man : Miles Morales n'est pas un jeu très punitif. Les checkpoints sont nombreux et les boss sont rares, n'hésitez pas à relever ce challenge, même si vous n'êtes pas très habile manette en main !

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Une fois les cinématiques d'introduction passées, familiarisez-vous avec les déplacements dans la ville. En bref, gardez le doigt sur R2 en permanence, relachez la touche lorsque vous êtes en hauteur et appuyez sur CROIX pour prendre de la vitesse. La touche CROIX sert toujours à sauter et R2 sert toujours à courir. Même sur les murs.

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Rodéo sur Rhino

Une fois le point de rendez-vous avec le grand Peter Parker atteint, une nouvelle cinématique débute. Suite à une malencontreuse boulette de Miles qui conduit au crash d'un hélicoptère, vous faites face au terrible Rhino. Pendant que Peter l'occupe, le jeu vous apprend les bases du combat contre quelques prisonniers que Miles a libéré. Déchainez-vous et pensez à consulter notre guide du débutant pour vous améliorer en combat !

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Une fois vos meilleurs combos de coups de poings (touche CARRE) complétés par quelques lancers de toiles (Appuyez longuement sur TRIANGLE pour tirer quelque chose ou quelqu'un vers vous et brièvement pour fondre sur une cible) et esquives bien chronométrées (touche CERCLE), le jeu se poursuit avec une ballade dans un centre commercial à dos de super vilain. Ce petit moment d'action n'est pas très complexe mais assez peu lisible. Dirigez vous simplement vers la droite ou la gauche à chaque obstacle clairement identifié comme tel. Un poteau ou un panneau publicitaire par exemple. Les obstacles plus légers comme une vitre ou un muret bas ne vous infligent aucun dégat. Faites attention, il y a un petit QTE (abréviation de Quick Time Event, il s'agit d'un moment pendant lequel vous allez devoir appuyer sur une touche (ou la marteler) pour réaliser une action) au milieu du centre commercial. Si vous y arrivez, Miles sauvera un bébé dans sa poussette. Si vous ratez, c'est Peter qui s'en occupera. Aucune conséquence grave pour le moment mais cela vous prépare à un nouveau QTE plus loin dans la mission qui sera bien plus décisif. La mini cinématique avec l'homme déguisé en Père Noël marque la fin du rodéo sur Rhino, mais ne relachez surtout pas votre attention pour autant !

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Dernier combat avant le boss

Une fois éjecté(e) du dos de Rhino, vous allez devoir le suivre à travers la ville. Si le vilain s'éloigne de plus de 150 mètres, c'est game over. Ne paniquez pas, gardez le doigt sur R2, utilisez prudemment CROIX et tout ira bien ! Vous finirez par rattraper votre cible en quelques dizaines de secondes. Il ne reste plus qu'à appuyer sur TRIANGLE pour retourner sur son dos et mettre fin à ce long parcours à travers New-York... dans une immense explosion.

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Encore un peu de patience avant d'affronter le boss. Pour l'instant, c'est toujours Peter qui s'en occupe. Là, vous allez devoir affronter trois vagues d'ennemis. La première se trouve juste devant vous. Les suivantes se trouvent en hauteur, vous ne pouvez pas les loupez, tout est indiqué à l'écran par un petit triangle jaune. Concernant le combat en lui-même, faites très attention aux armes à feu. Prendre une rafale de mitraillette de plein fouet vous fait perdre près de la moitié de votre barre de vie. Nous vous conseillons d'attaquer vos adversaires un par un et d'esquiver souvent. De loin, vous pouvez empêcher vos pires ennemis de nuire en les saucissonant dans vos toiles (R1) ou en leur volant leurs armes (appui long sur TRIANGLE).

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toilesMission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Combat de boss contre Rhino : conseils et vidéo

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles

Une fois que vous avez compris la technique, tout est très simple. Il suffit de mettre un coup de poing chargé de bio-éléctricité (L1 + CARRE) puis de spammer CARRE jusqu'au bout du combo de base. Vos toiles et vos coups hors paralysie ne font aucun dégat et vous exposent à une riposte. Alors notez bien qu'en dehors de l'enchainement que nous venons de décrire, rien ne sert d'utiliser la moindre attaque. Contentez vous d'esquiver les charges et les pierres de votre adversaire en appuyant sur CERCLE dès que vous sentez l'odeur du danger. Les esquives permettent de recharger votre barre de bio-éléctricité !

Voici notre vidéo du comabt face à Rhino. Ne commettez pas la même erreur que nous et spammez la touche CARRE au moment du QTE. Si vous réussissez, Miles ne se prendra pas de terribles coups de poing au sol, et il pourra même riposter !

C'est là-dessus que se termine votre toute première mission du scénario principal. Suite à cette introduction riche en action, Peter vous annonce son départ pour l'Europe. Il vous confie la ville et un joli cadeau. Pous savoir ce qu'il renferme, rendez-vous dans la suite de l'histoire, à la mission Cadeau de Départ !

Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
Toutes nos soluces pour Spiderman : Miles MoralesTout le scénario détaillé
Sommaire Wiki
    • Soluce de Spider-Man : Miles Morales, le scénario pas à pas
    • Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
    • Mission 2 : Cadeau de départ
    • Mission 3 : Peau neuve
    • Mission 4 : Nous sommes là pour vous
    • Mission 5 : La Nochebuena
    • Mission 6 : Harlem non desservi
    • Mission 7 : Reconnexion
    • Mission 8 : Meeting sous tension
    • Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
    • Mission 10 : Espionnage Industriel
    • Mission 11 : Une taupe chez l'Underground
    • Mission 12 : Levé de rideau
    • Mission 13 : Oreille musicale
    • Mission 14 : Spider-Man 117
    • Mission 15 : Les liens du sang
    • Mission 16 : Comme des vrais scientifiques
    • Mission 17 : La bataille pour Harlem
    • Missions annexes
    • Harlem non desservi
    • PILLARDS !!!!
    • Fermeture du F.E.A.S.T de Harlem
    • Braqueurs de petits commerces
    • On a une piste !
    • L'idole des chats
    • Avenue de la mémoire
    • Activités de l'appli ASDQ
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    • Liste complète des trophées
    • Quand un bug étrange transforme le jeu en Piéton Simulator
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