Le 2 décembre prochain paraîtra Steep, le jeu d'Ubisoft mêlant snowboard, ski, wingsuit et parapente. Un jeu développé par le petit studio basé à Annecy, dans les Alpes, qui jusque là était principalement connu pour être à l'origine du multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood, et ses suites. Nous avons eu la possibilité de visiter le studio et surtout de discuter avec les hommes et les femmes qui ont travaillé sur Steep. Genèse du projet, développement, sources d'inspirations... De nombreux sujets ont été abordés et pour l'occasion nous vous livrons deux reportages de dix minutes chacun.
Ce premier chapitre dévoile donc les origines du jeu, des premiers travaux aux discussions en interne avec les cadres de l'entreprise, comme Yves Guillemot, PDG et fondateur d'Ubisoft.