La réalité virtuelle manque encore de franchises susceptibles d'intéresser le grand public. Mais Electronic Arts pourrait bien changer cela avec Medal of Honor : Above and Beyond. Voici les attentes et les rêves de la rédaction de jeuxvideo.com sur ce FPS en VR développé par Respawn Entertainment.
Nos Attentes
La seconde VR mondiale
La seconde guerre mondiale pour théâtre des opérations… les jeux de tir à la première personne ont à de multiples reprises revisité cette période historique… Medal of Honor en particulier. La saga revient donc à ses premiers amours, mais cette fois-ci avec pour allié la réalité virtuelle. Membre de l’Office of Strategic Services, le joueur agirait derrière les lignes ennemies. Et quoi de mieux que la VR pour immerger les joueurs au coeur d’une campagne militaire vous parachutant en plein conflit pour participer à l’effort de guerre. Ce Medal of Honor, selon le studio Respawn, nous mènerait des plages du débarquement aux rases campagnes allemandes en passant par les bocages normands et autres régions montagneuses.
War Machine
Un agent de l’OSS se doit d’être débrouillard et de tirer profit des machines de guerre laissées à sa disposition. Le titre de Respawn Entertainment nous placera aux commandes d’un char d’assaut, d’une mitrailleuse lourde et probablement bien d’autres engins de mort. Il serait véritablement grisant de piloter des avions de chasse (Messerschmitt, Spitfire, Stukas) et autres bombardiers emblématiques tels que la forteresse volante de Boeing… le B-17. Le périple du joueur l’inviterait également à bord d’un train, d’un sous-marin et même d’un transporteur aérien de troupe afin d’être parachuté sous le feu ennemi.
Un soldat pluridisciplinaire
Les services secrets de l’Oncle Sam recrute la crème de la crème pour repousser l’offensive des forces de l’Axe et la réalité virtuelle pourrait s'avérer l’outil idéal pour ajouter une touche d’exotisme à un gameplay traditionnel de jeu de guerre. Le studio a déjà dévoilé plusieurs features. L’agent de l’OSS nage en eaux troubles, grimpe le long de parois escarpées, attrape au vol des grenades dans un seul but… semer la confusion et la mort dans les rangs ennemis. Les combats au corps à corps gagneraient également en intensité. Loin d’être un simple échange de coups dans les règles, l’environnement lui-même se transformerait à son tour en arme létale. Tout objet de la vie courante pouvant servir pour appliquer une justice expéditive.
Une armée de l’ombre
Pour mettre fin à la guerre et anéantir l’opposant., l’OSS agit dans l’ombre et emploie toutes les ruses à sa disposition. Les agents américains infiltrent les quartiers généraux en empruntant un uniforme de la Wehrmacht et en présentant des papiers d’identité en règles. Mais Respawn Entertainment pourrait pousser encore plus loin le réalisme en forçant les joueurs à prononcer correctement plusieurs phrases en allemand. L’infiltration passerait également par des éliminations discrètes accompagnées de dissimulation de cadavres. Et si le moindre bruit capté par le casque Oculus signalait votre présence ? La réalité virtuelle autorise bien les studios à tendre toujours plus vers le réel.
Nos Rêves
Le jour le plus long
Medal of Honor Above and Beyond doit nous faire revivre les batailles et les événements marquants de la seconde guerre mondiale, et ainsi nous immerger au beau milieu du conflit armé grâce à la VR. Les premières heures du débarquement en Normandie seraient alors gravées à jamais dans nos mémoires tout comme la libération de Paris ou la prise du Nid d’aigle du Führer. Sans se résumer à un cours d’Histoire grandeur nature, ce FPS ne peut passer à côté d’une telle opportunité.
Papy fait de la résistance
La lutte armée prend bien des formes et la guérilla est l’une d’entre elles. Above and Beyond ne peut refuser aux joueurs le plaisir d’intégrer la résistance, d’organiser des embuscades “musicales” et d’harceler les forces de l’Axe. En tant que français, prendre le maquis et vivre le conflit aux côtés des insurgés seraient un rêve devenu une réalité… virtuelle.
Medal of Honor Above and Beyond pourrait signer le retour d’une licence qui souffle ses 20 bougies en 2019 à condition d’exploiter à 100% la réalité virtuelle et tout ce qu’elle peut offrir en terme de gameplay et d’immersion.