Annoncé hier en fin de journée après un teasing de 24h, Far Cry Primal se dévoile encore un peu plus à travers ce making-of.
Les équipes d'Ubisoft expliquent les origines de ce projet, pourquoi le jeu se tient à cette période préhistorique, quelles seront ses caractéristiques, etc... Au final, que retenir ? Far Cry Primal semble, aux dires des développeurs, se tourner vers la survie plutôt que l'action pure des précédents opus. Il faudra collecter des matériaux pour fabriquer ses armes (ici, assez logiquement, pas de vendeurs itinérants ou de magasin), chasser pour ramener de la nourriture et se préparer à repousser les attaques des tribues ennemies.
Un autre aspect qui pourrait confirmer cette impression est le changement dans la façon de jouer en fonction des heures de la journée. Le jour, le joueur peut en profiter pour chasser et explorer. Mais une fois la nuit tombée, les prédateurs sortent et le joueur passe du rôle de chasseur à celui de chassé.
Far Cry Primal sortira le 23 février 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One