Après un premier DLC qui soufflait le chaud et le froid, Marvel's Avengers propose en parallèle de la sortie PS5/Xbox Series X la seconde partie du contenu, cette fois centrée sur Clint Barton, autrement dit Hawkeye.
En tout premier lieu, on regrettera le fait d'avoir deux personnages au gameplay quasi-identique l'un à la suite de l'autre. Bien ce choix soit tributaire de l'histoire racontée, issue des comics et mettant également en scène Kate Bishop, il est malgré tout frustrant de constater que Hawkeye n'est finalement que le pendant masculin de Kate, toute proportion gardée. En effet, bien que Clint alterne également attaques à distance avec son arc et passes d'armes au sabre, le feeling est globalement le même que celui de Kate Bishop. En soi, ce n'est pas vraiment problématique puisque cette dernière était très agréable à jouer, mais d'un point de vue de l'originalité, on repassera.
Bien sûr, les compétences de Hawkeye étant différentes de celles de Kate, il y a malgré tout une complémentarité entre les deux personnages assez intéressante. Ainsi, si Clint paraît un peu moins rapide que Kate, il pourra utiliser des flèches régénératrices de santé, l'une de ses capacités les plus utiles, surtout dans les hauts niveaux de difficulté. On appréciera aussi certaines attaques de zone bien utiles bien que son Ulti m'ait semblé peu efficace, surtout au regard d'autres, mais c'est peut-être ici une simple impression de ma part.
Mentionnons également la galerie de costumes pour la plupart superbes, plus variés que ceux d'autres personnages, mais malheureusement réclamant, pour les plus beaux, un bon nombre de devises Premium. Frustrant, car bien qu'il soit possible d'en récupérer en terminant des défis, on sent bien que Crystal Dynamics a gardé les plus classes pour celles et ceux n'ayant pas peur de mettre la main au portefeuille.
Un DLC Imparfait
Comme nous le disions en préambule, l'histoire de ce contenu s'inspire de plusieurs comics mettant en scène Kate Bishop, Clint Barton et Hulk ou plutôt la version maléfique de ce dernier, autrement dit Maestro. Se déroulant sur une Terre ravagée par une guerre nucléaire, on était impatients de voir ce qu'allait en faire les développeurs californiens. Malheureusement, c'est encore une fois une déconvenue tant le tout manque d'ampleur et d'ambition. Si visuellement, quelques panoramas fonctionnent, ce «wasteland» s'avère terriblement quelconque et nous donne l'impression d'avoir été visité mille fois. Bien que ce ressenti vaille également pour le one shot de Future Imparfait, la déception est forte d'autant que la mise en scène très limitée ne parvient jamais à retenir l'attention. Que ce soit lors de l'apparition gratuite et incroyablement maladroite de Taskmaster ou la rencontre avec Maestro, sans envergure et débouchant sur un combat bien trop long, on a du mal à être impliqué dans ces événements d'autant que la narration demeure brouillonne, notamment à cause du peu de chapitres narratifs.
On imagine que le prochain contenu prévu pour cet été et se déroulant au Wakanda sera bien plus ambitieux, mais pour l'heure, tout ceci est très décevant, même si on le rappelle, entièrement gratuit. De plus, le fait de parcourir ce DLC sera l'occasion d'y jouer sur PS5 et Xbox Series qui apportent un gros confort de jeu, notamment pour ce qui est des loadings. Bien qu'on constate encore plusieurs bugs (de scripts, de repères lumineux sur les ennemis...), le jeu se montre bien plus fin dans ses textures ou encore ses effets spéciaux.
Notez d'ailleurs que si vous passez de la PS4/One à la PS5/Xbox Series, il faudra d'abord migrer vos saves depuis le Menu principal comme vous pouvez le voir sur l'écran ci-contre. Vous retrouverez alors votre progression et pourrez rejouer la campagne Solo ou profiter de défis HARM personnalisés grâce au patch 1.5. Marvel's Avengers avance, les efforts des développeurs californiens sont louables et on espère que le titre arrivera à remonter la pente, ne serait-ce que grâce à sa feuille de route récemment dévoilée ou son arrivée sur les machines précitées. Pour l'instant, les ajouts (narratifs et de progression) nous semblent encore trop frileux pour faire revenir joueurs et joueuses de manière régulière et seul l'avenir nous fera mentir...ou pas.