Après avoir parlé des origines du projet, du gameplay ou encore du travail sur le son, les développeurs de Minecraft Dungeons nous en disent plus sur ses environnements et ses niveaux générés procéduralement.
Cette vidéo est disponible avec des sous-titres en français sur YouTube.
Les amateurs de Minecraft retrouveront des environnements familiers dans ce jeu d'action-aventure pensé comme un dungeon-crawler. Le titre promet des niveaux variés remplis de trésors, à découvrir au fil d'une quête pour vaincre le maléfique Arch-Illager : "tous les environnements que vous voyez sont là pour raconter une histoire qui suit l'intrigue (...) Nous voulons que chaque niveau se démarque et puisse être autonome, donc que simplement en regardant une capture d’écran, vous puissiez facilement identifier où vous vous trouvez dans le monde, à quel niveau et dans quelle partie de l’histoire", présente le Game Designer Pontus Hammarberg. Il rappelle par ailleurs que Minecraft Dungeons est "conçu comme un jeu multijoueur" (jouable jusqu'à quatre), mais qu'un joueur doit tout de même pouvoir en profiter en solitaire. "Un sacré défi en matière de conception de jeu", explique-t-il.
Minecraft : Dungeons sera disponible en avril 2020 sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch. Il sera directement intégré dans le catalogue du Xbox Game Pass.