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Star Citizen : Anvil Aerospace Hornet F7C
17 970 vues
Bande-annonce Star Citizen : Anvil Aerospace Hornet F7C
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Une pub venue tout droit de l'an 2944 et dans laquelle un chasseur Hornet F7C se retrouve dans une situation bien délicate.

PC Cloud Imperium Games Simulation MMO Multi en ligne Extraterrestres Science-Fiction Futuriste
Commentaires
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Tr1pe2 Tr1pe2
MP
Niveau 10
le 01 avr. 2014 à 12:09

Noemie_Carnesir Voir le profil de Noemie_Carnesir
Posté le 23 octobre 2013 à 22:33:28 Avertir un administrateur
Arrêtez avec vos "pas de sons dans l'espace" n'importe qui étant allé à l'école le sait, n'importe qui s'intéressant un peu à la SF le sait.

Vous remarquerez que dans tous les films ils mettent du sons dans l'espace, car justement sans le son c'est chiant, l'action est lourde, les rares exceptions comme 2001 l’odyssée de l'espace, ont palliés à ça en mettant de la musique !

Je vous fais le paris que quand il y aura des vaisseaux de genre, dans l'avenir, ils rajouterons des sons préenregistré de tires, d’impacts, de bruits de moteurs qui passe prêt de notre vaisseau, tous ça parce que ça maintiens dans l'action et ça aide à se repérer et à s’orienter.
Lien permanent

On peut entendre le son dans l'espace lorsque nous sommes à l'intérieur d'un cockpit, bref d'un espace clos doté des particules adéquates pour déplacer le son. Donc à même de capter les vibrations des explosions par exemple.

Beaucoup de films et jeux de SF joue sur ça, en mettant le spectateur en omniscient.

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