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18 982 résultatsTrier par
  1. 13

    Test Duke Nukem : Manhattan Project sur PC

    12 juin 2002, 18:00
    « Shake It Baby ! » Duke est de retour pour un titre qui recolle avec l'esprit des tout premiers opus dans un jeu d'action / plates-formes qui devrait faire plaisir à certains nostalgiques. Un soft assez particulier qui pourrait bien engendrer des débats passionnels avec ceux qui auraient préféré quant à eux un bon vieux shooter à la première personne. Quoi qu'il en soit, on aime ou on n'aime pas mais on fait pas beurk, Manhattan Project est bourré de qualités mais aussi de pas mal de défauts...
  2. 14

    Test Donald Couak Attack ?*! sur NGC

    11 juin 2002, 18:00
    Vous avez sûrement remarqué que Donald ne porte jamais de pantalon et qu'il se ballade toujours le croupion à l'air. Mais alors, pourquoi diable met-il systématiquement une serviette autour de sa taille lorsqu'il sort de la douche ? Etrange, n'est-il pas ? A mille lieux de ces interrogations hautement philosophiques, intéressons-nous plutôt à Couak Attack, le vieux jeu d'Ubi Soft qui s'installe aujourd'hui sur GameCube.
  3. 13

    Test Sheep sur GBA

    11 juin 2002, 18:00
    Ah, ah ! Voilà les moutons fous qui débarquent sur GBA ! Après avoir comblé les amateurs de casse-têtes idiots sur PC et PS X, c'est maintenant à ceux qui aiment se prendre la tête en marchant de se voir offrir ce titre cérébro-agricole infernal. Alors à votre avis, c'est qui le plus bête, le mouton ou le lemming ?
  4. 13

    Test Vampire Night sur PS2

    11 juin 2002, 18:00
    J'étais connu à travers 12 pays sous une dizaine de pseudonymes différents et aussi célèbres que Sniper Wolf, Revolver Ocelot ou l'homme au pistolet d'argent. Et pourtant cela faisait déjà longtemps que j'avais fini par me lasser de ces missions de pacotille où ces pathétiques terroristes ne résistaient pas plus de quelques secondes face à mon vieux G-Con45. Alors, quand on m'a contacté pour cette mission de sauvetage dans un manoir gothique des Carpates, j'étais plutôt ravi de changer de décor. Du moins jusqu'à ce que je me trouve nez-à-nez avec un vampire.
  5. 13

    Test Azurik : Rise of Perathia sur Xbox

    11 juin 2002, 18:00
    Faisant partie des titres édités par Microsoft, Azurik fait enfin son entrée sur Xbox. Voici un jeu qui bénéficie de certains atouts mais témoigne également de quelques lourdeurs qui risquent fort de décourager pas mal de joueurs...
  6. 16

    Test F1 2002 sur PC

    10 juin 2002, 18:00
    EA Sports crédite sa simulation de F1 d'un nouvel opus spécialement dédié à la saison 2002. A l'inverse des bolides qu'elle met en scène, la série prend son temps et progresse très lentement d'année en année. Trop lentement, même...
  7. 16

    Test F1 2002 sur PS2

    10 juin 2002, 18:00
    C'est la saison des portages de licences ! Electronic Arts, grand spécialiste devant l'éternel de la maximisation des profits liés à ses licences sportives nous livre donc la version 2002 de son titre de F1, modèle PS 2 aujourd'hui.
    PS2
    F1 2002
  8. 14

    Test Tarzan Freeride sur NGC

    10 juin 2002, 18:00
    Toujours vétu de son slip en peau de bête, Tarzan vient faire le pitre sur GameCube et prouver qu'il est un grand athlète, adepte des sports de glisse. Tarzan Freeride est déjà sorti sur PS2 l'année dernière et cette version n'apporte rien de neuf à ce que l'on connaît déjà. Pour les retardataires, voici tout de même de quoi ça cause.
  9. 15

    Test Pikmin sur NGC

    10 juin 2002, 18:00
    Et moi qui croyais que les jardins de Kyoto affichaient tous une « zénitude » plus tranquille qu'un bouddha de pierre. Je me suis bien trompée ! Si Shigeru Miyamoto s'est réellement inspiré de son propre coin de verdure pour concevoir un jeu aussi étrange, je préfère ne pas imaginer dans quel état ces créatures diaboliques ont pu laisser sa propriété. Hélas pour nous, dans sa grande générosité le sieur Miyamoto n'a rien trouvé de mieux à faire que de se débarrasser de ces monstrueux Pikmin en leur indiquant les coordonnées du vieux continent qui est le nôtre. L'invasion a peut-être déjà commencé...
  10. 13

    Test Le Mans 24 Heures sur PC

    07 juin 2002, 18:00
    Bien décidé à nous faire oublier l'échec de la première version des 24 Heures du Mans sur PC, Infogrames récidive aujourd'hui avec une simple adaptation de la version PS2. Ce titre sera-t-il suffisant pour rattraper le coup ?
  11. 14

    Test Batman Vengeance sur NGC

    07 juin 2002, 18:00
    Batman, le célèbre justicier de Gotham City, envahit cette fois la GameCube avec un jeu qui s'inspire de la série animée du même nom. Les poches chargées de bat-gadgets, il devra encore une fois déjouer le complot machiavélique qui menace la ville.
  12. 12

    Test FreQuency sur PS2

    07 juin 2002, 18:00
    Nous avons eu Rez, maintenant on nous offre Frequency. Sony l'a rêvé alors il l'a fait, à croire que le géant japonais voulait posséder son propre titre musical byzarroïde. Sur ce point on peut dire que le pari est gagné.
  13. 17

    Test Medal of Honor : En Première Ligne sur PS2

    07 juin 2002, 18:00
    Après une incursion plutôt remarquée et assez remarquable d'ailleurs sur PC, la série des Medal Of Honor revient à ses premiers amours avec de nouveau un titre console. Cette fois-ci, c'est donc pour se retrouver en première ligne et comme d'habitude en coller plein la poire aux nazis avec le retour de Jimmy Paterson.
  14. 11

    Test Micro Commandos sur PC

    06 juin 2002, 18:00
    « Ils » viennent de loin, « ils » sont belliqueux, « ils » sont moches, « ils » sont dangereux, « ils » veulent conquérir le monde, « ils » mesurent 15 cm de haut... et vous allez devoir les aider en devenant leur conseiller tactique. Que c'est immoral !
  15. 13

    Test Virtua Striker 3 Ver. 2002 sur NGC

    06 juin 2002, 18:00
    Tiens, du foot ! C'est décidément très à la mode en ce moment. Ce doit être ça l'effet Coupe du Monde... Toujours est-il que c'est aujourd'hui au tour de Sega de nous offrir sa vision de la chose. Directement issu de l'arcade, Virtua Striker 3 risque malheureusement de ne pas trouver sa place sur GameCube et de rester cloué sur le banc de touche. Tout ça, à cause de quelques soucis de jouabilité...
  16. 7

    Test Roland Garros 2002 sur PC

    06 juin 2002, 18:00
    Après quelques péripéties mouvementées et de grosses sueurs froides à l'idée de ne pas pouvoir tester cette version PC de Roland Garros 2002, le jeu a finalement baissé les bras devant les ondes menaçantes du poste de Jihem, non sans avoir courageusement tenu tête à trois des PC les plus performants de la rédaction. Une prouesse qui élève ce titre au rang de leader dans la catégorie des jeux les plus récalcitrants, non loin devant Warrior Kings ou plus récemment Sharp Shooter. J'en connais qui vont avoir quelques mauvaises surprises à l'installation.
  17. 18

    Test The Elder Scrolls III : Morrowind sur PC

    06 juin 2002, 18:00
    Les accros des jeux de rôle aux quêtes interminables et à l'univers immense peuvent se réjouir. Morrowind, The Elder Scrolls 3 débarque dans sa version semi-localisée pour que les plus pressés d'entre eux puissent déjà s'y plonger. Voici un titre tout simplement monstrueux par l'aventure qu'il propose, par sa durée de vie et la taille du monde qu'il permet de visiter.
  18. 13

    Test UFC : Tapout sur Xbox

    05 juin 2002, 18:00
    « Tant qu'à se battre autant y aller franchement ! » Une devise qui sied à merveille le nouveau jeu de baston de Crave Entertainement et qui résume à elle seule toute la finesse de l'Ultimate Fighting. Encore un titre de bourrin, penserez-vous. Pas si sûr...
  19. 7

    Test Sharp Shooter sur PC

    05 juin 2002, 18:00
    Voilà bien un titre qui me pose problème. Ce Sharp Shooter est un jeu bien étrange, fun dans le fond avec son ambiance qui nous rappelle ce bon vieux Worms, mais d'une réalisation qui ferait passer le premier Bust a Move pour une prouesse technologique. Ah c'est pas une vie.
  20. 13

    Test Ultima Online : Lord Blackthorn's Revenge sur PC

    05 juin 2002, 18:00
    Celui que l'on peut considérer comme le pionnier des jeux en ligne massivement multijoueur fait son grand retour dans une nouvelle édition qui succède de seulement quelques mois à l'add-on Third Dawn. Jouable sans le recours à Ultima Online Renaissance, ce nouveau stand-alone intitulé Lord Blackthorn's Revenge profite de la contribution du dessinateur Todd McFarlane pour apporter quelques petites améliorations, sans pour autant renouveler un titre qui commence à sérieusement accuser le poids des ans.
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