ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Après avoir fait sa fête au golf, TDK s'en prend au volley et l'assaisonne avec sa sauce Outlaw. Ambiance barrée et gameplay arcade pur et dur, la tentative est louable, à condition de ne pas trop s'égarer en chemin et d'espérer vendre un jeu uniquement par la plastique d'une belle indienne dénudée qui court après une balle en disant des insanités.
Il est là, le voilà, le jeu de courses que tout le monde attend, ladies and gentlemennnnnn, Foooorrddd Racciiiinngggg 222 !!!! Hein ? Quoi ? Vous vous attendiez à autre chose ? Vous ne connaissez ce titre ni d'Eve, ni d'Adam ? Oui alors déjà 1/ c'est honteux vu que j'en avais déjà fait une preview il y a quelque temps (ha le monde impitoyable de l'auto-promotion) et 2/ Ford Racing est, heu, ben le second épisode d'une série entamée en 2000. Quid de ce deuxième épisode ? Et bien justement, j'y viens.
C'est en 1990 que Railroad Tycoon a montré pour la première fois ses rails sur nos PC. Et ce titre de gestion de chemin de fer développé par le célèbre Sid Meier est devenu un succès, si bien que les jeux du type "Tycoon" ont très vite fleuri et ont exploré différents domaines : casino, parc d'attraction, zoo... Lorsque le deuxième volet est sorti en 1998, le public était toujours au rendez-vous, et ce sont plus de 2 millions d'exemplaires de la série qui se sont vendus à travers le monde. Aujourd'hui, Take 2 compte bien augmenter encore ces chiffres avec la sortie du numéro 3.
Balayant toute la concurrence et forçant le respect des maîtres incontestés que sont Virtua Tennis et Smash Court dans cette catégorie, Top Spin nous donne une vraie leçon de tennis sur Xbox. Des sensations incroyables, une réalisation superbe, une profondeur de jeu énorme ! Les inconditionnels du genre seront tout excusés s'ils délaissent la vraie balle jaune au profit du plaisir de jeu offert par cet excellent Top Spin.
Si vous êtes fan d'animation vous ne pouvez que connaître Wallace et Gromit. Si vous connaissez Wallace et Gromit, c'est que vous avez sûrement déjà vu une de leurs aventures et si vous avez déjà vu une de leurs aventures vous ne pouvez qu'être sûr d'une chose, la série de Nick Park est un petit bijou d'animation bourré d'inventivité, de délicatesse et à l'humour so british. Maintenant si je vous dis qu'une adaptation vidéoludique mettant en scène Wallace et son fidèle compère va sortir incessamment sous peu, normalement vous êtes déjà en train de tourner en rond la bave aux lèvres en attendant de savoir si le jeu vaut le coup. Et bien justement, c'est de ce jeu dont je vais vous parler, incroyable non ?
Trois ans après un excellent premier épisode sur PC, Crimson Skies fait son grand retour sur Xbox avec une suite impeccable que l'on dévore avec grand plaisir.
Si le dernier SSX en date porte le suffixe 3, disons que cet épisode s'apparente au véritable deuxième épisode original de la série, SSX Tricky n'ayant finalement été qu'une extension de SSX sorti uniquement sur PS2. Le tout est une fois de plus sorti des usines canadiennes d'Electronic Arts, plus exactement des studios de l'incontournable EA BIG. Et comme vous le savez, cette société est dans 90 % des cas synonyme de qualité. Et bien SSX 3 n'échappe pas à la règle et se veut un incontournable du sport de glisse sur Xbox.
Si le dernier SSX en date porte le suffixe 3, disons que cet épisode s'apparente au véritable deuxième épisode original de la série, SSX Tricky n'ayant finalement été qu'une extension de SSX sorti uniquement sur PS2. Le tout est une fois de plus sorti des usines canadiennes d'Electronic Arts, plus exactement des studios de l'incontournable EA BIG. Et comme vous le savez, cette société est dans 90 % des cas synonyme de qualité. Et bien SSX 3 n'échappe pas à la règle et se veut un incontournable du sport de glisse sur GameCube.
Si le dernier SSX en date porte le suffixe 3, disons que cet épisode s'apparente au véritable deuxième épisode original de la série, SSX Tricky n'ayant finalement été qu'une extension de SSX. Le tout est une fois de plus sorti des usines canadiennes d'Electronic Arts, plus exactement des studios de l'incontournable EA BIG. Et comme vous le savez, cette société est dans 90 % ; des cas synonyme de qualité. Et bien SSX 3 n'échappe pas à la règle et se veut un incontournable du sport de glisse sur PS2.
La Sonic Team est de retour avec un jeu au design assez délirant et au gameplay original. On y parle de poules, d'oeufs et de corbeaux, le tout dans un univers coloré comme la GameCube sait si bien nous en offrir.
Après le sympathique Splashdown, les développeurs changent un peu d'orientation avec cette suite intitulée Rides Gone Wild. Bien peu de changement côté gameplay mais une approche esthétique plus loufoque qui mise plus sur l'aspect barjot que sur un réalisme forcené. Le résultat donne malheureusement plus dans l'esbroufe que dans le fun à l'état pur.
C'est en 1999 que Konami est entré dans la danse des jeux survival horror avec Silent Hill. Mais bien avant déjà, le genre a eu de dignes représentants sur nos écrans avec les Alone in the Dark et autres Resident Evil. Hélas, nous autres pcistes n'avons pas pu jouer à Silent Hill premier du nom uniquement sorti sur console. Et c'est avec la version Director's Cut du numéro 2 que nous avons pu nous essayer à ce grand nom de l'horreur. Aujourd'hui, ce troisième volet confirme l'intérêt grandissant de Konami pour le PC, et c'est avec une joie non dissimulée que nous retrouvons l'ambiance pesante et malsaine de la série.
Bionicle c'est autant une histoire marketing qu'un jeu vidéo. Le titre d'Argonaut, s'il a pour lui quelques idées sympathiques, n'en reste pas moins un produit parfaitement calibré qui vise avant toute chose les fans de la gamme des jouets LEGO. Ce qui reste à démontrer c'est si les joueurs, qui attendent avant tout une aventure de longue durée associée à un gameplay efficace, devront se pencher sur ce titre. Ca tombe bien puisque la réponse se trouve dans les lignes ci-dessous.
Je commence à en avoir ma claque des Sims. Les Sims En Vacances, les Sims : Surprise-Partie, les Sims Superstar, ça a un petit côté bibliothèque rose cette histoire ! Pour leur énième add-on, les Sims intègrent cette fois la Mirouf Academy pour apprendre sortilèges et tours de passe-passe.
80 ! C'est le nombre de romans qu'a écrit Jules Verne, le célèbre auteur du XIXème siècle. Ses oeuvres nous entraînent bien souvent dans des voyages fascinants, dans des univers oniriques et mystérieux qui ont fait le bonheur de plusieurs générations de lecteurs. D'ailleurs, cet écrivain est encore aujourd'hui un des plus lus de la littérature francophone. Parmi tous ses chefs d'oeuvres, Voyage au Centre de la Terre (paru en 1864) est certainement l'un des plus aboutis. Il était donc normal qu'après plusieurs adaptations pour le cinéma et la télévision, les jeux vidéo aient aussi droit à leur escapade dans les entrailles de la terre. Et c'est sous la forme d'un jeu d'aventure point and click qu'elle nous arrive.
Unlimited SaGa est apparenté au sixième épisode d'une des fabuleuses sagas de Squaresoft. N'ayant, cependant, guère de lien de parenté avec SaGa Frontier 2, sorti en Europe, le nouvel RPG de la mythique société japonaise à fouler le sol européen, dispose de bien des atouts. En contrepartie, il s'adresse en priorité aux amateurs de jeux de rôle sur consoles.
Comme le Beaujolais, FIFA arrive toujours pour la fin de l'année. Mais contrairement au nouveau vin qui nous fait profiter d'un goût différent au fil des ans, celui du jeu d'EA Sports reste sensiblement le même chaque année, toujours moins bon que les millésimes PES.
La tueuse super agile la plus populaire du petit écran revient faire un tour sur nos consoles. Après un premier opus qui fut une excellente surprise, on attendait beaucoup de cette suite. Force est de constater qu'à l'usage, on ne peut qu'être bien déçu par le manque de nouveautés et les nombreux défauts de gameplay du titre.
La tueuse super agile la plus populaire du petit écran revient faire un tour sur nos consoles. Après un premier opus qui fut une excellente surprise, on attendait beaucoup de cette suite. Force est de constater qu'à l'usage, on ne peut qu'être bien déçu par le manque de nouveautés et les nombreux défauts de gameplay du titre.
C'est une histoire qui dure entre Empire Interactive et Ford, puisque déjà au début de l'année 2000 était sorti Ford Racing, un jeu très moyen qui permettait déjà de piloter les véhicules de la marque. Aujourd'hui, c'est en quelque sorte la suite de ce titre dont il est question. Ce deuxième opus est-il celui de trop ou est-ce qu'Empire Interactive a enfin réussi à développer un bon jeu avec la licence Ford ?