Parcourir tous les tests
  • Tous les tests
  • PC
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
Filtrer par
18 982 résultatsTrier par
  1. 7

    Test Crime Life : Gang Wars sur Xbox

    23 nov. 2005, 18:00
    Comme son nom l'indique si bien et de manière si poétique, Crime Life met en scène la dure vie de caïds prêts à tout pour obtenir une partie de la ville supplémentaire afin d'exercer un peu plus leur autorité. Sous couvert d'une certaine violence verbale et physique, cet état d'esprit rappelle, dans les grandes lignes, le Monopoly. En effet, chaque rue, espace vert ou zone désaffectée peut s'acheter, se vendre, ou conduire à la case prison. Cependant, la Rue de la Paix ne vaut pas ici quelques dizaines de billets roses, mais plutôt quelques dizaines de coups de barre à mine au niveau des côtes. Et oui, on ne change pas des règles qui gagnent. Mais parfois cela vaudrait presque le coup...
  2. 7

    Test Crime Life : Gang Wars sur PS2

    23 nov. 2005, 18:00
    Comme son nom l'indique si bien et de manière si poétique, Crime Life met en scène la dure vie de caïds prêts à tout pour obtenir une partie de la ville supplémentaire afin d'exercer un peu plus leur autorité. Sous couvert d'une certaine violence verbale et physique, cet état d'esprit rappelle, dans les grandes lignes, le Monopoly. En effet, chaque rue, espace vert ou zone désaffectée peut s'acheter, se vendre, ou conduire à la case prison. Cependant, la Rue de la Paix ne vaut pas ici quelques dizaines de billets roses, mais plutôt quelques dizaines de coups de barre à mine au niveau des côtes. Et oui, on ne change pas des règles qui gagnent. Mais parfois cela vaudrait presque le coup...
    PS2
    Crime Life : Gang Wars
  3. 17

    Test Mario Power Tennis sur GBA

    23 nov. 2005, 18:00
    Malgré son emploi du temps de ministre et son caractère touche-à-tout, Mario trouve quand même le temps de faire un détour sur GBA pour nous rappeler qu'il est aussi un tennisman accompli. Avec à son actif des titres comme Mario Golf sur GBA et Mario Tennis sur GBC, l'équipe de Camelot, qui s'est surtout fait connaître avec Golden Sun, relève brillamment le défi en proposant un Mario Power Tennis très convaincant sur la portable de Nintendo.
  4. 12

    Test Star Wars Battlefront II sur PSP

    23 nov. 2005, 18:00
    Après des versions sur consoles de salon et PC, Star Wars Battlefront 2 investit nos PSP. Si le principe de base reste identique (il s'agit toujours d'un jeu d'action qui fait la part belle aux combats, aussi bien au sol que dans l'espace), les différences sont néanmoins assez importantes sur PSP pour justifier un tout nouveau test que voici.
  5. 11

    Test L.A. Rush sur PS2

    23 nov. 2005, 18:00
    Difficile pour les éditeurs de ne pas succomber aux charmes des jeux de courses de ce nouveau genre que représente Midnight Club, largement influencé par Fast & Furious. Plus difficile en revanche de se montrer à la hauteur comme nous le prouve L.A. Rush qui, malgré ses bonnes intentions, n'arrive pas à éviter le mur en fin de course.
  6. 11

    Test L.A. Rush sur Xbox

    23 nov. 2005, 18:00
    Difficile pour les éditeurs de ne pas succomber aux charmes des jeux de courses de ce nouveau genre que représente Midnight Club, largement influencé par Fast & Furious. Plus difficile en revanche de se montrer à la hauteur comme nous le prouve L.A. Rush qui, malgré ses bonnes intentions, n'arrive pas à éviter le mur en fin de course.
    Xbox
    L.A. Rush
  7. 13

    Test Zoo Tycoon 2 : Espèces en Danger sur PC

    23 nov. 2005, 18:00
    Bien que le deuxième épisode de Zoo Tycoon ne nous ait pas entièrement convaincus, son add-on essaie tant bien que mal de rectifier le tir en ajoutant plusieurs fonctionnalités inédites qui feront plaisir aux écologistes endurcis. Se donnant des airs de Jurassic Park tout en ne perdant pas de vue la gestion de nos animaux adorés, Espèces En Danger nous ouvre les portes d'un zoo où les visites se feront aussi bien à pied, qu'en jeep ou en tramway aérien.
  8. 15

    Test WWE Smackdown! vs Raw 2006 sur PS2

    22 nov. 2005, 18:00
    C'est un fait, les catcheurs aiment le déguisement. Néanmoins, cet amour débridé du travestissement peut parfois poser des problèmes. Non pas à eux, habitués à déambuler en public dans des tenues aux couleurs éclatantes dignes de la célèbre mire télévisuelle, mais aux spectateurs, parfois jeunes et plongés dans de jolies rêveries. Imaginez un petit peu la surprise d'une jeune mère de famille vaquant tranquillement à ses occupations lorsqu'elle entend soudainement un : "Maman ! Maman ! Pourquoi Robin il essaie d'enfoncer la tête de Batman dans le sol ?" Voilà, messieurs les catcheurs, voilà ce que vos frasques peuvent faire à un esprit malléable. Mais bizarrement, le cadre du jeu vidéo enlève cette remarque de la bouche de l'enfant. Allez savoir pourquoi ? Peut-être parce qu'il n'a pas le droit d'y jouer en fait...
  9. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur PC

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
  10. 17

    Test Half-Life 2 sur Xbox

    22 nov. 2005, 18:00
    Plus d'un an après son épique livraison sur PC, Half-Life 2 trouve enfin le chemin vers la Xbox. Un portage sans surprise pour ce qui est du gameplay relativement basique et de l'ambiance toujours aussi trippante. Dommage qu'il n'en soit pas de même pour la technique qui encaisse quelques ratés désobligeants et des temps de chargements encore plus nombreux que sur PC. Les deux jeux étant très similaires, nous vous livrons une mise à jour du test PC avec les corrections nécessaires à cette version Xbox, avec une conclusion toute neuve parce qu'on vous aime.
  11. 18

    Test Mario Kart DS sur DS

    22 nov. 2005, 18:00
    Cité en exemple à chaque fois qu'il est question de jeux de courses orientés arcade, Mario Kart a toujours été intouchable dans sa catégorie. Modèle absolu de fun de convivialité, la série n'a jamais pu être inquiétée par la concurrence grâce au savoir faire de ses créateurs. C'est donc sans trop d'appréhension que l'on accueille Mario Kart pour la première fois sur DS, et le résultat est encore une fois sidérant.
  12. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur NGC

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    NGC
    Shrek : SuperSlam
  13. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur Xbox

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    Xbox
    Shrek : SuperSlam
  14. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur PS2

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    PS2
    Shrek : SuperSlam
  15. 11

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur PSP

    22 nov. 2005, 18:00
    L'apprenti sorcier le plus célèbre de la planète débarque pour la première fois sur PSP dans l'adaptation du quatrième film lui-même tiré du roman de J.K. Rowling. Au menu, de l'action rien que de l'action dans un jeu quasi identique à son homologue paru sur consoles de salon et sur PC.
  16. 9

    Test Bratz : Rock Angelz sur NGC

    22 nov. 2005, 18:00
    Si les poupées Barbie ont leurs jeux depuis peu, leurs concurrentes les plus sévères sur le marché du jouet, les "Bratz", ne pouvaient pas résister très longtemps aux sirènes des jeux vidéo. Après avoir connu le succès en dessin animé, les jeunes filles branchés débarquent sur consoles et PC.
  17. 15

    Test Battlefield 2 : Modern Combat sur PS2

    21 nov. 2005, 18:00
    La vie, c'est comme un champ de batailles, on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Sous la terre à peine remuée et les prairies encore verdoyantes, des milliers de petites merveilles peuvent se glisser subrepticement entre votre existence intense et une seconde beaucoup moins intense appelée aussi la mort. Portant des doux noms, ces légères surprises sonnent à vos oreilles telle la cloche du trépas. Embuscades, mines antipersonnel, grenades, pièges de bambou, napalm sont quelques-uns des mystères que peut dissimuler un terrain d'affrontement. Une énumération loin de susciter une folle joie et surtout loin de la boîte de chocolats originelle. Néanmoins, tout cela traité à travers le prisme vidéoludique prend une saveur quelque peu sucrée.
  18. 15

    Test Battlefield 2 : Modern Combat sur Xbox

    21 nov. 2005, 18:00
    La vie, c'est comme un champ de batailles, on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Sous la terre à peine remuée et les prairies encore verdoyantes, des milliers de petites merveilles peuvent se glisser subrepticement entre votre existence intense et une seconde beaucoup moins intense appelée aussi la mort. Portant des doux noms, ces légères surprises sonnent à vos oreilles telle la cloche du trépas. Embuscades, mines antipersonnel, grenades, pièges de bambou, napalm sont quelques-uns des mystères que peut dissimuler un terrain d'affrontement. Une énumération loin de susciter une folle joie et surtout loin de la boîte de chocolats originelle. Néanmoins, tout cela traité à travers le prisme vidéoludique prend une saveur quelque peu sucrée.
    Xbox
    Battlefield 2 : Modern Combat
  19. 11

    Test Call of Duty 2 : Big Red One sur NGC

    21 nov. 2005, 18:00
    Après la bonne surprise qu'a récemment été Call Of Duty 2 sur PC, c'est plein d'enthousiasme que l'on se lance dans un Big Red One qui nous fait pourtant vite déchanter. Ne cherchant ni à innover ni à surprendre, le soft de Treyarch s'offre même le luxe de quelques pas en arrière. Call Of Duty a décidément bien du mal à trouver ses marques sur consoles.
  20. 11

    Test Call of Duty 2 : Big Red One sur PS2

    21 nov. 2005, 18:00
    Après la bonne surprise qu'a récemment été Call Of Duty 2 sur PC, c'est plein d'enthousiasme que l'on se lance dans un Big Red One qui nous fait pourtant vite déchanter. Ne cherchant ni à innover ni à surprendre, le soft de Treyarch s'offre même le luxe de quelques pas en arrière. Call Of Duty a décidément bien du mal à trouver ses marques sur consoles.
    PS2
    Call of Duty 2 : Big Red One
1690691692693694695696697698699700710720730740750760770780790800900950