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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Gost in love est un éditeur spécialisé dans les jeux pour jeune public. Si des titres tels que "L'Académie des animaux", "Mes galops 3D", mais aussi "Mon amoureux virtuel" ne vous disent rien, sachez qu'ils sont tous issus de la même firme, celle-là même qui nous propose aujourd'hui "Urgence et Adoption". Dans ce nouveau jeu truffé d'adorables petits animaux en tout genre, votre but sera de trouver un refuge définitif à chacun de vos pensionnaires, mais aussi d'apporter des soins journaliers à tous les animaux que comptera votre clinique. Entre les Sims et le Tamagochi, la gestion ouvre enfin ses portes aux plus jeunes d'entre nous...
Créer un empire ferroviaire en reliant les plus grandes villes entre elles par la voie des rails n'est pas un rêve vraiment commun, avouons-le. Adulées au Japon, les simulations de trains ne parviennent habituellement pas à briser le choc des cultures pour se voir adaptées jusqu'en Europe. Alors quand l'une d'entre elles parvient à se frayer un chemin jusqu'à nous, autant en profiter pour se pencher d'un peu plus près sur ce phénomène nippon.
Lorsque Nintendo annonça le développement d'un jeu entièrement dédié au personnage de Tingle, honni par tous les fans de la saga Zelda, beaucoup ont cru à une farce. Mais en découvrant les premiers visuels de ce titre, la curiosité s'est installée peu à peu, jusqu'à ce que le manque total de communication autour du jeu finisse par nous le faire complètement oublier. Aujourd'hui, ce titre intitulé Tingle's Rosy RupeeLand est enfin disponible, alors voyons tout de suite ce que le lutin facétieux nous réserve.
Quel est votre ADN de pilote ? C'est ce que vous propose de découvrir ce nouveau Juiced, baptisé Hot Import Nights, pour symboliser une ambiance nocturne mais chaude, contrastant avec le souvenir un peu froid que l'on garde des débuts de la série il y a deux ans maintenant. Une atmosphère Needforspeedesque, en partie adulte, sans scénario aucun mais avec une bonne dose d'intox et de défis entre pilotes chevronnés.
Two Worlds est un RPG médiéval fantastique qui se déroule dans un monde déchiré par la guerre contre les orcs. Dans la peau d'un chasseur de primes, le joueur doit chercher des indices sur la disparition de sa soeur. Disparition qui avait aussi touché la version Xbox 360 du jeu, mais voici qu'on l'a retrouvée quatre mois après sa sortie sur PC. Voyons donc si cette longue attente aura servi à quelque chose.
Après avoir enflammé notre futur et notre galaxie avec Ground Control, Massive Entertainment reprend les armes pour ensanglanter notre passé. Effroyable vision uchronique d'un monde rattrapé encore une fois par sa folie, World In Conflict transforme la guerre froide en Troisième Guerre mondiale, et le STR en film à grand spectacle.
On l'annonce comme le nouveau WipEout, comme le renouveau d'un genre abandonné ou presque, aussi rapidement qu'il s'est imposé sur PSOne, jadis, naguère si j'osais. Fatal Inertia est développé depuis plus de deux années dans les studios de Koei, dont la coutume n'est pas tant de se pencher sur des jeux de courses que de multiplier Beat'm all, RPG ou Wargames. Et ça, le joueur le ressent très vite, beaucoup plus qu'il ne voit son vaisseau atteindre une allure vertigineuse.
C'est à présent une tradition. Le monde "touche-à-tout" des jeux vidéo n'épargne aucun genre et encore moins celui des jeux de cartes. Le poker, véritable sport parmi les amateurs n'est bien sûr pas épargné. C'est donc sans grande surprise que l'on retrouve cette simulation proposée par l'éditeur Oxygen. Sortie il y a peu sur PC, c'est à présent à la PSP de tâter du carton...
Les jeux gratuits ont le vent en poupe ces temps-ci ! Le créneau du genre FPS n'est bien sûr pas épargné. Après sa commercialisation aux Etats-Unis et au Canada, War Rock tente à présent une percée en Europe et plus particulièrement sur le territoire français...
La Nintendo DS est une console intéressante à bien des égards. En effet, le panel de jeux proposé a séduit de nombreux joueurs, qui peuvent ainsi profiter de titres originaux comme Hotel Dusk ou encore Trauma Center. D'autres jeux, en revanche, misent sur la simplicité tout en visant un public très jeune. Le Monde Des Ronrons en fait partie, et mérite un intérêt appliqué.
Si je vous demandais de me citer toutes les déclinaisons de la série des Sims, je ne suis pas sûre que vous y arriviez. Pas d'affolement, car avec MySims, c'est à un opus réellement différent auquel on a affaire. Pour la Wii, EA a en effet décidé de renouveler sa franchise en lui injectant une grosse dose de kawaii et une jouabilité étonnante. Voyons un peu ce que donne ce nouveau concept.
De la Seconde Guerre mondiale, les jeux vidéo nous ont surtout montré les plus grandes batailles, les affrontements de masse entre bataillons entiers. Et que cela soit dans une Europe en flammes ou dans les eaux écarlates du Pacifique, ce sont surtout les soldats du rang dont on aura suivi les pérégrinations. Mais Death To Spies choisit lui de nous entraîner loin des explosions et des charges héroïques pour nous glisser subrepticement derrière les lignes ennemies. Une position délicate dont on ne pourra se sortir qu'en faisant preuve de beaucoup de jugeote, et surtout de patience.
A l'heure où de nombreux titres à compilations se sont déjà installés sur DS, Big Ben Interactive nous présente son propre cru pour un jeu réunissant 4 grands classiques du genre. L'achat d'un tel titre se révèle-t-il justifié ou infondé ? Réponse dans le test qui suit.
Electronic Arts continue de pousser sa licence tentaculaire sur tous les fronts. Dernière tentative en date : séduire le large public de la DS avec un clone d'Animal Crossing : Wild World. MySims nous invite en effet à créer notre personnage, à tisser des liens avec les voisins et redorer le blason d'une petite ville côtière délaissée par les touristes. Chronique d'une micro-société portative.
Il n'y a pas à dire, Sega excelle véritablement dans l'art délicat du dépoussiérage de vieilles licences glorieuses mais oubliées par le plus grand nombre. Au menu de ce jour, Alien Syndrome, un titre qui naquit en 1987 et officia avec talent sur d'imposantes bornes d'arcade. Décliné sur plusieurs autres supports, de l'Amiga à la bouffeuse de piles autrement connue sous le nom de Game Gear, Alien Syndrome aura mis près de 15 ans à nous revenir. Et l'essentiel est maintenant de voir si ce come-back en vaut vraiment la chandelle.
Après un premier essai amusant mais qui laissait rapidement entrevoir ses lacunes et défauts, Ubisoft revient à la charge avec une suite à Blazing Angels qui cherche à peine à corriger les erreurs de son grand frère. C'est mal.
Le concept de World of Soccer Telefoot est des plus surprenants. Entre jeu de cartes et simulation sportive, le titre de Mindscape s'inscrit en marge de tous les jeux de football sortis à ce jour. Zoom sur un concept novateur, particulier et au final désastreux...
Alors qu'aujourd'hui, les grands éditeurs aiment à nous resservir de vieux succès du jeu vidéo à peine remaniés dans des compilations plus ou moins réussies, rares sont les développeurs qui prennent le risque de véritablement renouveler un ancien concept. C'est pourtant le cas d'Arkedo, un minuscule studio parisien, qui parvient aujourd'hui à réhabiliter le casse-briques sur nos chères DS.
Il n'aura pas fallu attendre longtemps avant de voir débouler une flopée de jeux à compils sur Nintendo DS. Il faut dire que la belle se prête particulièrement bien à l'exercice. Du Sudoku au jeu de dames, en passant par la plupart des jeux de cartes remaniés à tort et à travers, le consommateur est bien souvent noyé dans une masse de titres qui avouons-le, flirtent la plupart du temps avec la médiocrité. 505 Games a lui parfaitement cerné le problème. Plutôt que de nous servir un plat réchauffé, l'éditeur innove en compilant 5 jeux issus du pays du soleil levant. Fun et rafraîchissant, voilà Brain Buster !
Quand Koei ne sait plus quoi faire avec ses séries et ses dérivés de séries, elle nous fait le coup du cross-over. Rien de tel que le mélange de deux grosses pointures vidéoludiques, Samurai Warriors et Dynasty Warriors, pour engranger les pépettes le plus simplement du monde. Du coup, tout le monde est content sauf le testeur qui se rend vite compte de la supercherie.