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18 978 résultatsTrier par
  1. 19

    Test Super Metroid sur SNES

    18 juin 2009, 11:14
    Il est parfois difficile de décrire l'ambiance d'un jeu. Il y a des jeux que l'on oublie quasiment une fois la partie terminée. Ensuite, il y a ceux dont on finit par aimer tel ou tel personnage, et ceux dont la mise en scène nous emmène dans une histoire que l'on suit avec plaisir. Puis, il y a ces jeux qui nous transportent dans un univers tellement profond que chaque note de musique nous plonge à nouveau dans ses abysses. Enfin, il y a Super Metroid.
  2. 16

    Test ArmA II sur PC

    17 juin 2009, 17:42
    Après Operation Flashpoint et ArmA premier du nom, les perfectionnistes du studio Bohemia remettent le couvert et nous livrent leur simulation militaire la plus aboutie à ce jour. Hélas, comme son prédécesseur, le titre nous arrive presque totalement brut de décoffrage. Profond à en pleurer de plaisir tout autant que de frustration, doté d'un potentiel hallucinant, ArmA II n'en accuse pas moins de nombreux soucis de jeunesse qui devront être impérativement corrigés par un bataillon de mises à jour. En somme, il y a dans ce soft tout ce que le joueur féru de réalisme guerrier pouvait espérer, mais le fait est qu'ArmA II n'arrive pas toujours à s'exprimer à plein. Pour le moment...
  3. 14

    Test Singstar Hits 2 sur PS3

    17 juin 2009, 16:00
    Dernière extension en date de Singstar sur Playstation 3, Singstar Hits 2 se présente comme une compilation de titres variés permettant aux amateurs de karaoké de s'en donner à coeur joie à l'aide des tout nouveaux micros sans fil de Sony. Et si le concept de base n'a pratiquement pas évolué, il n'en demeure pas moins toujours aussi efficace.
  4. 19

    Test Super Metroid sur Wii

    17 juin 2009, 11:14
    Il est parfois difficile de décrire l'ambiance d'un jeu. Il y a des jeux que l'on oublie quasiment une fois la partie terminée. Ensuite, il y a ceux dont on finit par aimer tel ou tel personnage, et ceux dont la mise en scène nous emmène dans une histoire que l'on suit avec plaisir. Puis, il y a ces jeux qui nous transportent dans un univers tellement profond que chaque note de musique nous plonge à nouveau dans ses abysses. Enfin, il y a Super Metroid.
    Wii
    Super Metroid
  5. 9

    Test Indiana Jones et le Sceptre des Rois sur DS

    15 juin 2009, 17:12
    Exception faite d'une version Lego parue l'an passé, c'est la première fois qu'Indiana Jones vient donner du fouet sur DS. Malheureusement, pour un coup d'essai, c'est loin d'être un coup de maître...
  6. 6

    Test Galactik Football sur DS

    15 juin 2009, 16:57
    Née sur le petit écran il y a 3 ans, la série télévisée Galactik Football se voit aujourd'hui adaptée sur DS, un peu comme le fut Foot 2 Rue il y a douze mois. Mais cette fois, pas question de maquiller le tout en jeu de plates-formes puisque nous avons affaire à un titre fidèle à l'essentiel de Galactik Football : les matches.
  7. 13

    Test Dragonica sur PC

    12 juin 2009, 18:02
    Le portail gPotato, réputé pour la qualité de ses jeux massivement multijoueurs gratuits, s'étoffe depuis peu d'un nouveau venu : Dragonica. Ce MMORPG d'origine coréenne mise sur son univers délirant, sa représentation en 3D sidescrolling et ses combats typés beat'em all pour se démarquer de l'offre traditionnelle en la matière. Pourtant, il ne nous aura qu'à moitié convaincus.
  8. 13

    Test Indiana Jones et le Sceptre des Rois sur Wii

    12 juin 2009, 17:13
    Lancé à la recherche du sceptre qui aurait jadis permis à Moïse d'ouvrir un passage à travers la Mer Rouge, Indiana Jones débarque aujourd'hui sur Wii dans un jeu d'aventure épique et généreux en termes de contenu.
    Wii
    Indiana Jones et le Sceptre des Rois
  9. 12

    Test Les Enquêtes de Nancy Drew : Le Fantôme de Venise sur PC

    12 juin 2009, 16:25
    Après une dernière enquête peu convaincante, Le Loup Blanc d'Icicle Creek, plombée par des mini-jeux navrants, Nancy Drew revient en meilleure forme. Normal, puisqu'elle est cette fois dans la Cité des Doges. Même si la série n'est toujours pas débarrassée de ses vieux démons, Le Fantôme de Venise devrait satisfaire les fans, à défaut de les combler de joie.
  10. 15

    Test Prototype sur PS3

    11 juin 2009, 18:03
    Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
  11. 15

    Test Dark Sector sur PC

    11 juin 2009, 17:41
    Résultat d'un développement fort chaotique, Dark Sector nous aura tour à tour inspirés puis inquiétés. Du soft d'infiltration initialement annoncé, il a fini par muter - à l'image du héros qu'il met en scène - en un jeu d'action décomplexé à la sauce Gears Of War. Chronique d'une transformation réussie.
  12. 15

    Test Prototype sur PC

    11 juin 2009, 17:33
    Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
    PC
    Prototype
  13. 16

    Test Grand Chelem Tennis sur Wii

    11 juin 2009, 17:12
    Régulièrement au centre de la mêlée lorsqu'il s'agit de proposer une simulation sportive, EA Sports avait jusque-là fait l'impasse sur le tennis, au niveau de ses grosses productions tout du moins. Le gameplay si particulier de la Wii combiné au Wii Motion Plus ont conduit le développeur à tenter le coup avec Grand Chelem Tennis qui joue dans une cour totalement différente que celle qu'occupent Top Spin et Virtua Tennis.
  14. 15

    Test Prototype sur 360

    11 juin 2009, 16:00
    Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
    360
    Prototype
  15. 15

    Test Nouvelle Façon de Jouer ! Donkey Kong Jungle Beat sur Wii

    10 juin 2009, 17:13
    A l'instar des Pikmin ou de Mario Power Tennis, Donkey Kong Jungle Beat, titre GameCube, se voit aujourd'hui repensé et réédité sur Wii. Jouable à l'époque à l'aide des fameux Kongas, il était à mi-chemin entre jeu de plates-formes et jeu de rythme. Il était alors évident que Nintendo le ressorte à la sauce Wiimote et Nunchuk cette fois.
  16. 14

    Test Final Fantasy IV : Les Années Suivantes sur Wii

    10 juin 2009, 16:41
    On le croyait définitivement réservé aux seuls possesseurs de téléphones mobiles au Japon. Et le voilà finalement disponible sur WiiWare sous forme d'épisodes à télécharger, le tout intégralement traduit en français. Final Fantasy IV : Les Années Suivantes nous raconte le devenir des personnages de Final Fantasy IV et de leur descendance, et se destine bien évidemment à ceux qui ont déjà terminé de fond en comble le quatrième volet de la série.
  17. 15

    Test Free Realms sur PC

    09 juin 2009, 18:07
    Sony Online Entertainment, qui n'a plus grand-chose à prouver dans le domaine du MMORPG, tente cette fois de conquérir un public peu attiré par le genre. Construit autour d'un univers féerique qui intègre une foule de mini-jeux et une dimension communautaire prononcée, Free Realms est un MMORPG familial, qui tente de démocratiser le genre encore plus franchement que ne l'avait fait World of Warcraft.
  18. 15

    Test Fuel sur 360

    09 juin 2009, 14:19
    Imaginez un gros carré de 120 km de côté. Découpez-le en 19 portions de tailles variables. Combinez plaines, montagnes, lacs, volcans et cratères, mélangez les atmosphères, des plus glaciales aux plus brûlantes, ajoutez-y un soupçon de mini-catastrophes naturelles et vous obtenez le terrain de jeu le plus vaste, le plus périlleux et le plus imprévisible qui soit : Fuel.
    360
    Fuel
  19. 16

    Test Red Faction : Guerrilla sur PS3

    08 juin 2009, 17:45
    Sorti fin 2001, Red Faction avait été présenté comme le summum de l'interaction avec le décor dans un shoot en vue subjective. Son moteur physique, le Geo-Mode, permettait de pulvériser presque n'importe quelle surface de l'environnement. Pour Red Faction : Guerrilla, le studio Volition a largement repensé son cher concept pour l'adapter aux goûts du jour. Le résultat ? Une action vue à la troisième personne, un monde ouvert prêt à s'effondrer à la moindre déflagration, un moteur boosté aux amphétamines de guerre, le tout conduisant à un jeu aussi percutant qu'un coup de masse en pleine tronche.
  20. 16

    Test Red Faction : Guerrilla sur 360

    08 juin 2009, 17:42
    Sorti fin 2001, Red Faction avait été présenté comme le summum de l'interaction avec le décor dans un shoot en vue subjective. Son moteur physique, le Geo-Mode, permettait de pulvériser presque n'importe quelle surface de l'environnement. Pour Red Faction : Guerrilla, le studio Volition a largement repensé son cher concept pour l'adapter aux goûts du jour. Le résultat ? Une action vue à la troisième personne, un monde ouvert prêt à s'effondrer à la moindre déflagration, un moteur boosté aux amphétamines de guerre, le tout conduisant à un jeu aussi percutant qu'un coup de masse en pleine tronche.
    360
    Red Faction : Guerrilla
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