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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
On dit généralement d’un renard qu’il est rusé, mais dans ce cas, le petit héros de Tunic est surtout lent comme une tortue ! Voilà cinq ans que le titre a été présenté à l’E3 2017. Un temps considérable pendant lequel le Zelda-like, notamment remarqué pour sa jolie direction artistique et ses combats exigeants, est resté très discret, préparant doucement mais sûrement ses réserves pour l’hiver 2022. Cette fois, c’est la bonne : la boule de poils est prête à sauter dans le grand bain. Est-ce que ça valait le coup d’attendre ?
Annoncé lors de l'E3 2021, Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin en a surpris plus d'un lors de sa présentation alors que des rumeurs d'un Final Fantasy façon Dark Souls se faisaient de plus en plus pressantes. Pour rassurer les joueurs, le titre a ensuite proposé de nombreuses démos pour dévoiler les possibilités de son gameplay. Mais alors que la franchise célèbre cette année ses 35 ans, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin réussit-il à être un bon spin-off (un épisode en marge de la série classique) de la saga phare de Square Enix ?
Après une pause bien méritée et une sortie repoussée, la saga WWE de 2K est de retour avec le très sobrement intitulé WWE 2K22. Licence officielle de la plus grande entreprise de catch au monde, cette dernière itération est presque un reboot pour 2K Games et Visual Concepts, qui offrent un show presque à la hauteur des derniers NBA 2K.
Développé par le studio PlatinumGames, Babylon’s Fall a été pensé comme un prolongement multijoueur de Nier : Automata. Réalisé par Kenji Saito, à l’origine de Metal Gear Rising : Revengeance, cette œuvre risque de diviser par son approche exclusivement online et sa réalisation d’un autre temps. Toutes celles et ceux qui parviendront à passer sur ses défauts pourraient néanmoins en tirer un certain attrait.
Annoncé lors de l'E3 2021, la compilation Pixel Remaster arrive enfin à son terme avec la sortie de la version remise au goût du jour de Final Fantasy VI, sûrement l'épisode le plus attendu de la compilation. Étant l'un des opus les plus appréciés de la saga, le jeu culte a-t-il fait l'objet d'un soin à la hauteur de sa légende ?
L'opus viking de la célèbre licence d'Ubisoft s'offre un troisième DLC cette fois centré sur la mythologie nordique et le destin du Père de Toute Chose, Odin. Et qui dit grand personnage, dit grands projets. En effet, Ubisoft nous a présenté ce DLC comme le plus ambitieux d'Assassin's Creed Valhalla, avec une bonne dose de récits épiques et de nouveautés. Mais est-il vraiment digne de la grandeur d'Odin ?
Bien qu’il ne soit pas le premier jeu du genre, Final Fantasy Tactics a marqué les esprits de bien des manières depuis sa sortie initiale en 1997. Au-delà du genre tactical-RPG au tour par tour, le jeu de Square Enix offrait un scénario prenant et un univers particulièrement crédible. C’est dans cette lignée que vient s’inscrire Triangle Strategy.
Après un petit tour critiqué du côté de l’Irlande, Ubisoft remet le couvert et envoie Eivor vers de nouvelles contrées. Cette fois-ci, c’est la France qui est mise à l’honneur, avec un DLC historique centré sur le célèbre siège de Paris. Entre petites nouveautés et région inédite, que vaut le deuxième DLC d’Assassin’s Creed Valhalla ?
En fin d’année, la série Gran Turismo fêtera ses 25 ans de passion pour les courses compétitives et la conception automobile. Ce 4 mars, Gran Turismo 7 arrive après un épisode GT Sport tourné vers le jeu multi qui n’aura pas convaincu tout le monde malgré des qualités indéniables. Alors, ce GT 7 est-il un retour aux sources réussi ?
Après un premier opus critiqué et un autre annulé, Chocobo enfile à nouveaux ses patins pour repartir sur la piste des Mario Kart-Like. Près de 23 ans après sa première tentative, Square Enix a décidé de retravailler sa formule pour nous proposer un titre exclusif à la Nintendo Switch qui se démarque des autres jeux du genre : Chocobo GP. Pari tenu ou promesse bafouée ? Voici le verdict.
Quinze épisodes sont déjà sortis et la recette a toujours très bien fonctionné. Il faut dire qu’avec les Total War, nous sommes rarement déçus et jusqu’ici, la série a bien réussi à se réinventer pour améliorer constamment son gameplay ! On pense notamment aux versions Warhammer, qui avec ce troisième opus vont une fois de plus nous plonger dans l’univers d’héroic-fantasy conçu par Games Workshop. Avec succès ? Sans contestation possible pour Total War : Warhammer III !
Quatre mois après la sortie du premier épisode, la toute jeune série Voice of Cards accueille déjà un second opus avec The Forsaken Maiden. On y retrouve une fois de plus Yoko Taro, créateur de Drakengard mais surtout de NieR, et toute son équipe derrière ce nouveau projet. Mais alors que le premier jeu avait été salué pour son principe original mais critiqué sur de nombreux autres aspects, The Forsaken Maiden a-t-il tiré des leçons de son aîné ?
Plus d'un an après sa sortie sur PC, PS4 et Xbox One, Cyberpunk 2077 se met à niveau sur PS5 et Xbox Series grâce au patch 1.5. Mais alors que CD Projekt a depuis eu le temps de s'occuper des nombreuses critiques adressées à son open-world futuriste, est-ce enfin le bon moment pour profiter convenablement de Cyberpunk 2077 sur consoles next-gen ?
Revoici GRID ! Trois années après le dernier épisode et quatorze ans après le lancement de la saga de Codemasters, le jeu de course arcade spécialisé asphalte découvre les consoles de dernière génération. Electronic Arts passe à l'édition, de quoi décupler nos attentes : que GRID Legends surpasse DiRT 5, le dernier volet arcade de Codemasters sur le fond en gardant l'identité de la licence.
Elden Ring, c’est une sorte d’aboutissement pour FromSoftware et son président star Hidetaka Miyazaki. Après quatre volets de la série des Souls et deux spin-off, le studio japonais offre à la série qui l’a rendu célèbre une suite spirituelle ambitieuse, pour la première fois en monde ouvert. Un pari osé pour des jeux dont la renommée repose principalement sur leur level design tiré au cordeau. Est-ce que c’est réussi ?
En leur temps, Street Fighter II et Virtua Fighter ont fait entrer l’univers de la baston dans une nouvelle dimension. Véritables phénomènes de société au Japon, ils ont été le point de départ d’une vague de jeux de combat inoubliables (Killer Instinct, Mortal Kombat, Toshinden, Tekken, Tobal, Dead or Alive, Soul Edge…) et les équipes de développement étaient constamment tiraillées entre le désir d’une 2D maîtrisée ou d’une 3D spectaculaire. Bien qu’elle fût inaccessible pour le plus grand nombre, la Neo Geo – et son pendant arcade – était la machine rêvée (avec la Saturn) pour tous les fans du genre et la protégée de SNK a donné naissance à des œuvres majeures. The King of Fighters, réunissant des combattants de Fatal Fury et Art of Fighting, est l’une de ces sagas et son comeback était attendu par toute une communauté. Ce quinzième volet vient combler une absence de six ans et a cette lourde tâche de faire oublier des épisodes canoniques restés dans les mémoires. Sacré programme !
Vieille de quinze ans, la licence Assassin's Creed a su marquer de nombreux joueurs et fait partie aujourd'hui de l'une des licences phares du jeu vidéo. S'ils sont nombreux à débattre encore pour savoir quel est le meilleur opus de la saga, il y en a un qui est en très bonne place : Assassin's Creed II et son protagoniste charismatique, Ezio Auditore. Et ça tombe bien, car Ubisoft a décidé de porter sur Nintendo Switch la trilogie sur notre Don Juan de la Renaissance. Mais est-ce que ce portage lui rend honneur ? C'est ce que nous allons voir.