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Après une présentation en grande pompe au cours des dernières semaines, nous avons enfin eu l’occasion d’approcher le multijoueur de Call of Duty Vanguard, qui débarquera le 5 novembre prochain sur toutes les plateformes (sauf la Switch). Une prise en main d’autant plus décisive, après le online de Black Ops Cold War qui a déçu de nombreux joueurs. Alors, en plus d’un retour à la Seconde Guerre mondiale, le blockbuster d’Activision et de Sledgehammer revient-il à ce qui a fait le succès de la licence par le passé ? On vous répond dans cette preview, après deux heures de jeu.
Après avoir conquis des millions de joueurs début 2019, World War Z a accueilli de nombreux contenus ainsi qu'une édition GOTY qui a vu le jour en 2020. Avec l'arrivée de cette nouvelle proposition, on pouvait penser que le chapitre World War Z était définitivement terminé, mais force est de constater qu'il n'en est rien. Dans quelques semaines seulement, le titre de Saber Interactive reviendra d'entre les morts avec Aftermath, une toute nouvelle édition. Par chance, nous nous sommes aventurés sur cette dernière pour vous livrer nos premières impressions.
Le troisième épisode de l’anthologie The Dark Pictures s’apprête à sortir de sa tanière. À l’occasion d’une session preview, nous avons pu nous enterrer dans le désert irakien en compagnie de soldats surentraînés. Venus chercher des armes de destruction massive, les guerriers tombent finalement sur une menace surnaturelle bien plus réelle que ce qu’ils étaient venus dénicher initialement.
Après l'onirique jeu de plate-forme Fe, le studio suédois Zoink réitère sa collaboration avec Electronic Arts pour Lost in Random, nouvelle aventure narrative qui mêle lancer de dé et jeu de cartes. Dans le cadre de notre preview, nous avons eu accès aux premières heures du périple ainsi qu'aux commentaires de Klaus Lyngeled, PDG et Responsable du Développement chez Zoink, et Olov Redmalm, Directeur du jeu et Scénariste principal.
Avec dix-sept ans d’activité derrière elle, la saga Far Cry fait maintenant partie des classiques et chaque nouvelle sortie n’est pas à prendre à la légère. Pour ce sixième opus principal, Ubisoft joue gros avec un retour aux sources attendu depuis un certain Far Cry 3 : nous avons justement eu l’occasion d’y jouer toute une journée.
Après plus de deux ans d'absence, la saga Farming Simulator revient avec un tout nouvel épisode : Farming Simulator 22. Cette production, une fois de plus développée par GIANTS Software, compte-t-elle affiner la formule ou la bousculer ?
Elden Ring est le prochain jeu de From Software et dire qu'il est attendu de pied ferme tient de la gageure. Même s'il s'est fait assez discret jusqu'à présent, au-delà d'un trailer et d'une interview d'Hidetaka Miyazaki nous ayant permis de parler plus en profondeur des mécaniques de jeu, nous avons enfin pu voir la bête tourner pendant une vingtaine de minutes. On ne peut pas vous montrer ce que nous avons vu, mais nous pouvons vous en parler. De quoi patienter, ou plutôt attiser l'impatience jusqu'à la sortie du jeu, toujours fixée au 21 janvier 2022.
Jurassic World Evolution, sorti en 2017, avait un principe assez simple. Exploiter une licence à succès sur la vague de la sortie d'un nouveau film, en dépoussiérant le jeu de gestion et en en proposant une formule plus accessible pour le grand public. Si le féru de gestion poussée devait vraiment aller chercher la partie parfaite pour malmener les mécaniques, le grand public pouvait profiter d'un jeu facile à prendre en main, et avoir le plaisir évident de proposer un parc rempli de dinosaures. Jurassic World Evolution 2 semble certes s'inscrire dans cette lignée, mais a également cherché à pousser les mécaniques du jeu un peu plus loin.
La série Saints Row s’est fait une spécialité au gré des épisodes, d’aller toujours plus loin, plus fort, plus vite, quitte à franchir certaines limites. Le reboot de Saints Row vient d’être dévoilé. Le projet de Deep Silver et Volition est-il en mesure de détrôner la franchise reine du monde ouvert, Grand Theft Auto ?
Après deux présentations détaillées aux côtés du directeur artistique Igor Manceau, nous voilà enfin manette en mains face à Riders Republic. L'occasion pour nous de vous livrer un premier avis sur cette nouvelle proposition de Ubisoft Annecy attendue par tous les fans de sports extrêmes. Alors, Riders Republic propose-t-il une formule vraiment dépaysante ?
En 2015, le studio parisien Kobojo sortait Zodiac : Orcanon Odyssey, un J-RPG sur mobile développé avec de grands noms du jeu vidéo japonais qui ont notamment travaillé sur la saga des Final Fantasy. Suite à des polémiques autour du lancement du premier épisode, les suites ne virent jamais le jour. Bien décidé à ne pas laisser le projet à l'abandon, Artisan Studios décide d'en récupérer des éléments pour en faire un jeu complet sur consoles et PC. Six après la sortie du "jeu original", ce nouveau titre a-t-il de quoi corriger les erreurs de son prédécesseur ? Réponse après avoir joué aux premières heures du titre.
Après avoir fait parler les pointes de flèches de Kate Bishop et d'Hawkeye à travers deux mises à jour majeures, le jeu service Marvel's Avengers est de retour avec un troisième DLC gratuit. Intitulée War for Wakanda, cette nouvelle extension nous emmène découvrir les jungles du pays africain fictif de l'univers Marvel aux côtés de Black Panther.
L'an dernier, la saga des Tales of fêtait ses 25 ans. À cette occasion, Bandai Namco prévoyait de grandes choses lors de son traditionnel Tales of Festival, mais surtout, la sortie d'un tout nouvel épisode pour célébrer cet anniversaire : Tales of Arise. Malheureusement, le jeu a fini par être retardé, notamment à cause du COVID. À un mois de sa sortie désormais fixée au 10 septembre, nous avons pu essayer le titre pendant trois heures. De quoi avoir un aperçu convaincant de l'ambition affichée par le titre.
Turtle Rock a marqué toute une génération de joueur en sortant de ses cartons Left 4 Dead, un jeu qui a défini un genre à lui tout seul. Toujours dans le registre du shooter coop, Evolve, en dépit de son potentiel, n'a pas su convaincre le public sur la durée. C'est peut-être pourquoi aujourd'hui le studio revient à ses premières amours avec Back 4 Blood, qui entend bien donner la réplique à l'armée de clones de Left 4 Dead sortis depuis des années. Suffisamment pour renouveler une formule qui a quoi qu'il arrive pris de l'âge ?
Aventure fantastique située au cœur de l'Ouest américain, Weird West est la première production développée par le studio WolfEye, fraîchement fondé par des anciens d'Arkane. Cet action-RPG conviant as de la gâchette et créatures sanguinaires nous a dévoilé un avant-goût très excitant.
C’est à l’occasion de l’EA Play Live que DICE a enfin révélé son pan multijoueur secret. L’équipe de Ripple Effect, anciennement DICE L.A., a dévoilé Battlefield Portal. Cette expérience communautaire nous a été présentée en détail pendant une trentaine de minutes. Nous avons ensuite eu droit à une session de questions-réponses avec les équipes de développement. Plus qu’un simple mode, Battlefield Portal semble être la Killer Feature de 2042. Voici ce que nous en pensons.
À l'occasion d'une conférence, Visual Concepts et Take-Two nous ont dévoilé les contours du prochain NBA 2K22, qui sortira le 10 septembre. Pas d'images, mais plusieurs nouveautés et précisions, avec la confirmation que le jeu sera à nouveau différent entre les plateformes old-gen et next-gen.
Sorti en avril 2005 en toute fin de vie de la première Xbox après une gestation compliquée, Psychonauts proposait un cocktail détonnant d’aventure, de plate-forme, d’humour et de puzzle. Quoi de plus normal puisque l'œuvre était issue de l’esprit torturé de Tim Schafer, le créateur de Day of the Tentacle, Full Throttle ou encore Grim Fandango. Dans la peau de Razputin, le joueur devait explorer les tourments de divers protagonistes en faisant son chemin dans leur cerveau. Avec cette suite, tous les ingrédients semblent réunis pour que le jeu nous touche – une fois de plus – en plein cœur.
Cinq ans après le succès du titre original, les Espagnols de Lince Works reviennent avec un nouvel épisode d'Aragami, jeu d'infiltration qui nous met dans la peau d'un ninja. Il faut dire qu'au vu des ventes du premier épisode, plus de 600 000 exemplaires écoulés dans le monde tout de même, il paraissait logique qu'une suite soit mise en chantier. Mais alors que l'on retrouve aujourd'hui de l'infiltration dans tous les jeux AAA en open-world, Aragami 2 a-t-il les arguments nécessaires pour se frayer une place dans le coeur des amateurs du genre ?
Omega Force et les Musō, c’est toute une histoire. Fondé en 1996, le studio nippon en a fait sa spécialité, accouchant d’un nombre d’épisodes et de quelques sagas plutôt notables. Dynasty Warriors, pour ne citer qu’elle, fait effectivement partie des grandes marques du paysage vidéoludique. Si la firme a connu des hauts, elle a aussi connu des bas avec des jeux aux critiques très mitigées et Dynasty Warriors 9 en est clairement un bon exemple : s’inscrivant dans un monde ouvert hélas peu maitrisé et épaulé d’une technique douteuse, le beat’em all était loin d’être une réussite clinquante et les développeurs ont alors décidé de revenir à l’un de leurs vieux amours, Samurai Warriors, qui troque l’histoire chinoise pour celle du Japon. Pour ce cinquième opus, l’organisation a décidé de repartir de zéro en ré-imaginant toute l’histoire, s'octroyant au passage une direction artistique retaillée. Une formule gagnante pour le retour de la franchise ?