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Présentée à l’E3 l’année dernière, cette exclusivité PS4 avait fait l’effet d’une belle surprise. Développé par Ready At Dawn, le studio derrière quelques-uns des meilleurs jeux de la PSP comme Daxter et les deux volets portables de God of War, le titre se dévoile aujourd’hui à peine plus par l’intermédiaire d’une brève démo présentée par les développeurs…
Créée en 1995 sur Super Nintendo, la saga des Yoshi’s Island débarque enfin sur 3DS. Au programme de la petite dizaine de mondes accessibles lors de la démo : quelques innovations mettant à profit les caractéristiques de la console et surtout beaucoup de fun !
Sorti en août dernier sur PS3 et PC, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn compte aujourd'hui 1,8 million de joueurs actifs selon Naoki Yoshida, producteur et réalisateur du jeu. Ce dernier était de passage à Paris il y a peu, non seulement pour faire un point sur le succès de l'opération rachat orchestrée par Square Enix après l'échec initial rencontré par FF XIV, mais aussi et surtout pour présenter la version PlayStation 4 de son MMORPG. Voici les informations que nous avons pu recueillir à propos de celle-ci.
L’heure du grand délire approche. Dans moins d’un mois maintenant, les joyeux timbrés de South Park vont venir mettre le bazar sur nos consoles, bien décidés à nous faire passer un bon moment dans un jeu de rôle qui sent le « grand n’importe quoi maîtrisé ». Et ce, tout en respectant l’univers créé par Parker et Stone.
L’heure du grand délire approche. Dans moins d’un mois maintenant, les joyeux timbrés de South Park vont venir mettre le bazar sur nos consoles, bien décidés à nous faire passer un bon moment dans un jeu de rôle qui sent le « grand n’importe quoi maîtrisé ». Et ce, tout en respectant l’univers créé par Parker et Stone.
L’heure du grand délire approche. Dans moins d’un mois maintenant, les joyeux timbrés de South Park vont venir mettre le bazar sur nos consoles, bien décidés à nous faire passer un bon moment dans un jeu de rôle qui sent le « grand n’importe quoi maîtrisé ». Et ce, tout en respectant l’univers créé par Parker et Stone.
Lorsque deux enquêteurs stars se retrouvent à l’affiche d’une même aventure vidéoludique, le résultat ne peut être qu’exceptionnel à plus d’un titre. Voici donc un avant-goût de ce qui vous attend…
La sortie de Dark Souls II, c'est le 14 mars prochain. Quelques semaines à peine nous séparent donc de l'arrivée d'un jeu qui va nous traîner joyeusement dans la boue tout en regardant nos corps meurtris se débattre, le sourire aux lèvres. Un long voyage masochiste qui s'annonce tout aussi plaisant qu'humiliant. Afin d'en savoir plus sur ce qui nous attend – si tant est que ce soit une bonne idée –, nous avons récemment pu assister à une présentation orchestrée par From Software. Le tout était agrémenté par une sympathique session de jeu. Ce qui nous a permis de nous faire rouster sans détour par un énorme chevalier qui n'avait visiblement pas spécialement envie de nous voir traîner dans le coin.
La sortie de Dark Souls II, c'est le 14 mars prochain. Quelques semaines à peine nous séparent donc de l'arrivée d'un jeu qui va nous traîner joyeusement dans la boue tout en regardant nos corps meurtris se débattre, le sourire aux lèvres. Un long voyage masochiste qui s'annonce tout aussi plaisant qu'humiliant. Afin d'en savoir plus sur ce qui nous attend – si tant est que ce soit une bonne idée –, nous avons récemment pu assister à une présentation orchestrée par From Software. Le tout était agrémenté par une sympathique session de jeu. Ce qui nous a permis de nous faire rouster sans détour par un énorme chevalier qui n'avait visiblement pas spécialement envie de nous voir traîner dans le coin.
La sortie de Dark Souls II, c'est le 14 mars prochain. Quelques semaines à peine nous séparent donc de l'arrivée d'un jeu qui va nous traîner joyeusement dans la boue tout en regardant nos corps meurtris se débattre, le sourire aux lèvres. Un long voyage masochiste qui s'annonce tout aussi plaisant qu'humiliant. Afin d'en savoir plus sur ce qui nous attend – si tant est que ce soit une bonne idée –, nous avons récemment pu assister à une présentation orchestrée par From Software. Le tout était agrémenté par une sympathique session de jeu. Ce qui nous a permis de nous faire rouster sans détour par un énorme chevalier qui n'avait visiblement pas spécialement envie de nous voir traîner dans le coin.
Suite à sa sortie remarquée lors du dernier E3, Titanfall a immédiatement été rangé dans la catégorie des blockbusters à suivre. Finalement, les joueurs n'auront pas eu à attendre plus que de raison puisque le titre de Respawn Entertainment sort dans un mois à peine sur Xbox One et PC. Soit le 13 mars prochain (le 28 sur Xbox 360). Nous avons récemment pu mettre la main sur une version tournant sur la dernière console de salon de Microsoft, histoire de vérifier une dernière fois que la réputation grandissante du jeu n'est pas usurpée. Et vous savez quoi ? Elle ne l'est pas.
Suite à sa sortie remarquée lors du dernier E3, Titanfall a immédiatement été rangé dans la catégorie des blockbusters à suivre. Finalement, les joueurs n'auront pas eu à attendre plus que de raison puisque le titre de Respawn Entertainment sort dans un mois à peine sur Xbox One et PC. Soit le 13 mars prochain (le 28 sur Xbox 360). Nous avons récemment pu mettre la main sur une version tournant sur la dernière console de salon de Microsoft, histoire de vérifier une dernière fois que la réputation grandissante du jeu n'est pas usurpée. Et vous savez quoi ? Elle ne l'est pas.
Suite à sa sortie remarquée lors du dernier E3, Titanfall a immédiatement été rangé dans la catégorie des blockbusters à suivre. Finalement, les joueurs n'auront pas eu à attendre plus que de raison puisque le titre de Respawn Entertainment sort dans un mois à peine sur Xbox One et PC. Soit le 13 mars prochain (le 28 sur Xbox 360). Nous avons récemment pu mettre la main sur une version tournant sur la dernière console de salon de Microsoft, histoire de vérifier une dernière fois que la réputation grandissante du jeu n'est pas usurpée. Et vous savez quoi ? Elle ne l'est pas.
Un peu plus de deux semaines après s’être dévoilé une première fois, Second Son remet ça pour, cette fois-ci, nous ouvrir un peu plus les portes de Seattle. Même si beaucoup d’éléments de scénario et gameplay sont encore restés mystérieux, on a pu se faire une idée plus précise sur l’aventure de Delsin et du potentiel de ce volet pour le moins électrique.
Les créateurs du génial Left 4 Dead font à nouveau parler d’eux avec Evolve, une délirante chasse au monstre futuriste qui offre une expérience en multi coopératif absolument fantastique – dans tous les sens du terme ! En voici les premiers détails après environ deux heures de prise en mains…
Les créateurs du génial Left 4 Dead font à nouveau parler d’eux avec Evolve, une délirante chasse au monstre futuriste qui offre une expérience en multi coopératif absolument fantastique – dans tous les sens du terme ! En voici les premiers détails après environ deux heures de prise en mains…
Les créateurs du génial Left 4 Dead font à nouveau parler d’eux avec Evolve, une délirante chasse au monstre futuriste qui offre une expérience en multi coopératif absolument fantastique – dans tous les sens du terme ! En voici les premiers détails après environ deux heures de prise en mains…
Très populaires il y a quelques années, les jeux d'infiltration ont aujourd'hui le séant entre deux chaises. Exigeants de nature, ces derniers ont bien du mal à séduire le large public qui permettrait à leurs concepteurs d'être rentables. Peu de studios ont d'ailleurs réussi à trouver une réponse à cette problématique. Trop d'accessibilité fait fuir les vieux routards alors qu'à l'inverse, l'intransigeance réduit la cible visée. Reste que certains préfèrent trancher dans le vif plutôt que de nager éternellement dans des eaux troubles. C'est le cas de Cyanide qui joue la carte du jeu d’infiltration punitif avec Styx : Master of Shadows.
Une dernière apparition convaincante en 2012, puis plus rien. La chute de THQ aurait pu signer la mise à la retraite de la licence si EA ne l’avait pas reprise sous son giron, lui donnant une autre occasion de briller sur les consoles de salon. Et comme si cela ne suffisait déjà pas à notre bonheur, ce sont les anciens développeurs de Fight Night qui ont été désignés pour finaliser ce projet. Tout est réuni pour assister à du grand spectacle.
Une dernière apparition convaincante en 2012, puis plus rien. La chute de THQ aurait pu signer la mise à la retraite de la licence si EA ne l’avait pas reprise sous son giron, lui donnant une autre occasion de briller sur les consoles de salon. Et comme si cela ne suffisait déjà pas à notre bonheur, ce sont les anciens développeurs de Fight Night qui ont été désignés pour finaliser ce projet. Tout est réuni pour assister à du grand spectacle.