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Après un Batman Arkham Origins un poil décevant développé par Warner Bros. Games Montréal, le justicier de Gotham se retrouve à nouveau sous l’aile du studio londonien Rocksteady, qui conclut ainsi sa trilogie initiée en 2009. A travers une démo révélée tout récemment par les développeurs, il est possible de découvrir plusieurs informations capitales et de livrer d’ores et déjà quelques impressions…
Le développement de LEGO Minifigures Online se poursuit chez Funcom, grand spécialiste du jeu en ligne. Notre dernier contact avec le jeu remonte à plusieurs mois. Nous avions alors vu le jeu sans pouvoir y toucher. Cette fois, c'est souris et clavier en mains que nous abordons le monde LEGO.
Le développement de LEGO Minifigures Online se poursuit chez Funcom, grand spécialiste du jeu en ligne. Notre dernier contact avec le jeu remonte à plusieurs mois. Nous avions alors vu le jeu sans pouvoir y toucher. Cette fois, c'est souris et clavier en mains que nous abordons le monde LEGO.
Le studio Daedalic a toujours un nouveau jeu à présenter et il y a toujours de fortes chances qu'il s'agisse d'un nouveau point and click. Lorsque nous rencontrons le porte-parole du studio, c'est pour discuter de Silence : The Whispered World 2 autour d'une version de démonstration du jeu.
Le studio Daedalic a toujours un nouveau jeu à présenter et il y a toujours de fortes chances qu'il s'agisse d'un nouveau point and click. Lorsque nous rencontrons le porte-parole du studio, c'est pour discuter de Silence : The Whispered World 2 autour d'une version de démonstration du jeu.
L'éditeur Focus consolide sa relation avec Games Workshop en s'occupant d'éditer Mordheim, l'adaptation du jeu de plateau du même nom. C'est le jeune studio montréalais Rogue Factor qui se charge du développement avec deux mots d'ordre : respect et hardcore.
Rencontré sur un bout de table lors de la GDC 2014, le producteur de Monochroma me tend un ordinateur portable pour essayer son jeu actuellement en version bêta. A quelques semaines de la sortie sur PC et Mac, il était temps de jeter un œil à ce titre qui peut difficilement cacher ses influences.
Rencontré sur un bout de table lors de la GDC 2014, le producteur de Monochroma me tend un ordinateur portable pour essayer son jeu actuellement en version bêta. A quelques semaines de la sortie sur PC et Mac, il était temps de jeter un œil à ce titre qui peut difficilement cacher ses influences.
Après plusieurs rendez-vous manqués dans les années 2000 et une version DS portée disparue, la série Gauntlet n'est pas encore parvenue à entrer dans le 21ème siècle. Beaucoup d'espoirs, mais aussi une certaine pression sont donc placés sur les épaules du studio suédois Arrowhead (Magicka) qui tente sa chance et revisite le mythe.
Dans le monde du jeu vidéo, lorsque l'on parle NFC, on en vient forcément à évoquer la série Skylanders, le titre Disney Infinity, ou le fait que le GamePad de la Wii U soit compatible avec cette technologie. Bref, à parler de titres sympathiques mais pas follement engageants et d'une manette dont on n'exploite pas toutes les fonctionnalités. En clair, la Near Field Communication n'est actuellement pas au centre des préoccupations de l'industrie. Du moins, c'est ce que l'on pensait jusqu'à ce que les membres du studio parisien Hanakai nous présentent la nature de l'aventure dans laquelle ils se sont lancés. A savoir concevoir un jeu de rôle tactique reposant justement entièrement sur le NFC.
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
Android
Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
iOS
Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
Mac
Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.