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Mine de rien, Electronic Arts a réussi une jolie performance l'an passé avec sa série FIFA. La société américaine est parvenue à négocier de manière plus que correcte le virage Xbox One / PS4 sans pour autant délaisser les possesseurs de la précédente génération de consoles. Un grand écart périlleux qui a permis à EA de consolider sa place de leader pour ce qui concerne les jeux ayant trait au football (hors jeux de gestion), la concurrence étant tout simplement aux abonnés absents. Pour la saison à venir, les développeurs reprennent leur rythme habituel. Pas de révolution donc mais une somme d'améliorations et d'ajouts qui viendront enrichir l'expérience.
Mine de rien, Electronic Arts a réussi une jolie performance l'an passé avec sa série FIFA. La société américaine est parvenue à négocier de manière plus que correcte le virage Xbox One / PS4 sans pour autant délaisser les possesseurs de la précédente génération de consoles. Un grand écart périlleux qui a permis à EA de consolider sa place de leader pour ce qui concerne les jeux ayant trait au football (hors jeux de gestion), la concurrence étant tout simplement aux abonnés absents. Pour la saison à venir, les développeurs reprennent leur rythme habituel. Pas de révolution donc mais une somme d'améliorations et d'ajouts qui viendront enrichir l'expérience.
Seconde Guerre mondiale, Vietnam, guerre moderne, voire futuriste, si la série Battlefield a déjà couvert bien des conflits, il lui reste encore des tas de pistes à explorer. Lorsque Visceral Games prend les rênes de la série, le temps d'un épisode, le studio en profite logiquement pour présenter encore une autre vision de Battlefield. Une vision qui s'intéresse à une autre forme de guerre, celle que livre la police au crime organisé. Avec Battlefield : Hardline, on troque donc les médailles militaires pour un badge de police.
Seconde Guerre mondiale, Vietnam, guerre moderne, voire futuriste, si la série Battlefield a déjà couvert bien des conflits, il lui reste encore des tas de pistes à explorer. Lorsque Visceral Games prend les rênes de la série, le temps d'un épisode, le studio en profite logiquement pour présenter encore une autre vision de Battlefield. Une vision qui s'intéresse à une autre forme de guerre, celle que livre la police au crime organisé. Avec Battlefield : Hardline, on troque donc les médailles militaires pour un badge de police.
Seconde Guerre mondiale, Vietnam, guerre moderne, voire futuriste, si la série Battlefield a déjà couvert bien des conflits, il lui reste encore des tas de pistes à explorer. Lorsque Visceral Games prend les rênes de la série, le temps d'un épisode, le studio en profite logiquement pour présenter encore une autre vision de Battlefield. Une vision qui s'intéresse à une autre forme de guerre, celle que livre la police au crime organisé. Avec Battlefield : Hardline, on troque donc les médailles militaires pour un badge de police.
Seconde Guerre mondiale, Vietnam, guerre moderne, voire futuriste, si la série Battlefield a déjà couvert bien des conflits, il lui reste encore des tas de pistes à explorer. Lorsque Visceral Games prend les rênes de la série, le temps d'un épisode, le studio en profite logiquement pour présenter encore une autre vision de Battlefield. Une vision qui s'intéresse à une autre forme de guerre, celle que livre la police au crime organisé. Avec Battlefield : Hardline, on troque donc les médailles militaires pour un badge de police.
Seconde Guerre mondiale, Vietnam, guerre moderne, voire futuriste, si la série Battlefield a déjà couvert bien des conflits, il lui reste encore des tas de pistes à explorer. Lorsque Visceral Games prend les rênes de la série, le temps d'un épisode, le studio en profite logiquement pour présenter encore une autre vision de Battlefield. Une vision qui s'intéresse à une autre forme de guerre, celle que livre la police au crime organisé. Avec Battlefield : Hardline, on troque donc les médailles militaires pour un badge de police.
A travers les séries Condemned et F.E.A.R., le studio de développement Monolith a su démontrer un vrai savoir-faire, grâce à un style visuel empreint de déliquescence et l’instauration d’une atmosphère unique, presque malsaine. L’Ombre du Mordor ne semble pas échapper à la règle en proposant une aventure en solo à la troisième personne qui amène le joueur, en quête de vengeance, à se confronter à l’armée putride de Sauron…
A travers les séries Condemned et F.E.A.R., le studio de développement Monolith a su démontrer un vrai savoir-faire, grâce à un style visuel empreint de déliquescence et l’instauration d’une atmosphère unique, presque malsaine. L’Ombre du Mordor ne semble pas échapper à la règle en proposant une aventure en solo à la troisième personne qui amène le joueur, en quête de vengeance, à se confronter à l’armée putride de Sauron…
A travers les séries Condemned et F.E.A.R., le studio de développement Monolith a su démontrer un vrai savoir-faire, grâce à un style visuel empreint de déliquescence et l’instauration d’une atmosphère unique, presque malsaine. L’Ombre du Mordor ne semble pas échapper à la règle en proposant une aventure en solo à la troisième personne qui amène le joueur, en quête de vengeance, à se confronter à l’armée putride de Sauron…
A travers les séries Condemned et F.E.A.R., le studio de développement Monolith a su démontrer un vrai savoir-faire, grâce à un style visuel empreint de déliquescence et l’instauration d’une atmosphère unique, presque malsaine. L’Ombre du Mordor ne semble pas échapper à la règle en proposant une aventure en solo à la troisième personne qui amène le joueur, en quête de vengeance, à se confronter à l’armée putride de Sauron…
A travers les séries Condemned et F.E.A.R., le studio de développement Monolith a su démontrer un vrai savoir-faire, grâce à un style visuel empreint de déliquescence et l’instauration d’une atmosphère unique, presque malsaine. L’Ombre du Mordor ne semble pas échapper à la règle en proposant une aventure en solo à la troisième personne qui amène le joueur, en quête de vengeance, à se confronter à l’armée putride de Sauron…
Deux ans après LEGO Batman 2 : DC Super Heroes, le justicier de Gotham version briquettes est de retour pour une aventure qui se veut à plus grande échelle avec davantage de héros, vilains et lieux à visiter ainsi qu’un gameplay qui semble plus libre et diversifié…
Deux ans après LEGO Batman 2 : DC Super Heroes, le justicier de Gotham version briquettes est de retour pour une aventure qui se veut à plus grande échelle avec davantage de héros, vilains et lieux à visiter ainsi qu’un gameplay qui semble plus libre et diversifié…
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Grand spectacle, explosions en pagaille, du rythme, de l’action non-stop, le prochain Modern Combat de Gameloft repousse encore plus loin les limites techniques des smartphones et tablettes. Ce FPS-là sera assurément l’une des grandes stars des « Stores » cet été.