ActionShooterRPGAventureFPSCourseStratégiePlate-FormeSportCombatInfiltrationBeat'em AllSurvival-HorrorGestionMMOSimulationRéflexionTactiqueTirAction RPGRythmePoint'n ClickAutresTPSOpen WorldParty-GameMMORPGPuzzle-GameJeu de cartesCréationHack'n slashWargameSurvieShoot'em UpSandboxTactical RPGAdresseMOBAGod GameDungeon RPG4XCity BuilderRoguelikeBattle RoyaleManagementCoachingCompilationFlipperMMOFPSCasse briquesFilm InteractifMatch 3Simulation de volJeu de sociétéRunnerSimulation de vieTower DefenseVisual NovelDanseDragueJeu de RôleKaraokéLudo-EducatifObjets cachésSerious Games
Événement
BlizzConE3Find Your Next GamegamescomGDCJapan ExpoParis Games WeekQuakeConTokyo Game ShowAGDQAs d'OrBlack FridayBrasil Game ShowCESComic-ConCyber MondayESWCFrench DaysGame AwardsGamers AssemblyJOKakutop FRKAKUTOP LeagueMineconMWC 2022PAX EastPlayStation ExperiencePrime DaySaint ValentinSingles DaySoldesStunfestSummer Game FestToulouse Game ShowVentes flash amazon
A moins d’un mois de sa sortie, Forza Horizon 2 se dévoile enfin beaucoup plus en détail. Epreuves diversifiées, gameplay équilibré, tuning poussé… Après une petite heure, manette en mains, sur la version Xbox One, voici donc une multitude d’informations ainsi que les premières impressions…
Après avoir porté son Stealth Inc sur toutes les consoles Sony, Curve Studios s'est vu approché par Nintendo qui souhaitait lui aussi avoir son exemplaire. Au fil des discussions, il est apparu clair qu'au lieu d'adapter le premier volet, il serait plus judicieux de s'atteler directement à une suite, d'autant que les nouvelles idées avaient déjà commencé à germer au sein de l'équipe. De fil en aiguille, Stealth Inc 2 prend forme et s'annonce comme une belle exclusivité Wii U.
Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.
Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.
Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.
Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.
Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.
Après avoir mis le studio Arkedo en hibernation prolongée, Aurélien Regard se retrouve seul pour concevoir The Next Penelope. Seul capitaine à bord, le développeur a toute latitude pour réaliser le jeu de ses envies en se nourrissant des influences qui lui parlent. Profitant de cette grande liberté, il imagine un mélange entre F-Zero, MicroMachines et… Ulysse 31 !
Après avoir mis le studio Arkedo en hibernation prolongée, Aurélien Regard se retrouve seul pour concevoir The Next Penelope. Seul capitaine à bord, le développeur a toute latitude pour réaliser le jeu de ses envies en se nourrissant des influences qui lui parlent. Profitant de cette grande liberté, il imagine un mélange entre F-Zero, MicroMachines et… Ulysse 31 !
Après avoir mis le studio Arkedo en hibernation prolongée, Aurélien Regard se retrouve seul pour concevoir The Next Penelope. Seul capitaine à bord, le développeur a toute latitude pour réaliser le jeu de ses envies en se nourrissant des influences qui lui parlent. Profitant de cette grande liberté, il imagine un mélange entre F-Zero, MicroMachines et… Ulysse 31 !
A chaque nouveau jeu, The Behemoth parvient à surprendre son monde en s'attaquant à quelque chose de complètement différent. Après l'action frénétique de Alien Hominid, les joutes médiévales de Castle Crashers, et les plates-formes de BattleBlock Theater, le studio présente un jeu de rôle tactique. Ce sera son quatrième jeu, et pour le moment, il s'appelle Game 4.
La série Saints Row a bien changé depuis ses débuts. D'alternative plutôt sérieuse à GTA, elle est désormais devenue un gros défouloir sans réelle limite. Le studio Volition ne s'interdit rien pour trouver de nouvelles façons d'occuper sa fameuse bande Saints. Après les super-pouvoirs du quatrième volet, on continue dans le délire avec un trip en enfer pour énerver le patron des lieux. Voici ce qu'il ressort après une petite demi-heure de jeu.
La série Saints Row a bien changé depuis ses débuts. D'alternative plutôt sérieuse à GTA, elle est désormais devenue un gros défouloir sans réelle limite. Le studio Volition ne s'interdit rien pour trouver de nouvelles façons d'occuper sa fameuse bande Saints. Après les super-pouvoirs du quatrième volet, on continue dans le délire avec un trip en enfer pour énerver le patron des lieux. Voici ce qu'il ressort après une petite demi-heure de jeu.
La série Saints Row a bien changé depuis ses débuts. D'alternative plutôt sérieuse à GTA, elle est désormais devenue un gros défouloir sans réelle limite. Le studio Volition ne s'interdit rien pour trouver de nouvelles façons d'occuper sa fameuse bande Saints. Après les super-pouvoirs du quatrième volet, on continue dans le délire avec un trip en enfer pour énerver le patron des lieux. Voici ce qu'il ressort après une petite demi-heure de jeu.
La série Saints Row a bien changé depuis ses débuts. D'alternative plutôt sérieuse à GTA, elle est désormais devenue un gros défouloir sans réelle limite. Le studio Volition ne s'interdit rien pour trouver de nouvelles façons d'occuper sa fameuse bande Saints. Après les super-pouvoirs du quatrième volet, on continue dans le délire avec un trip en enfer pour énerver le patron des lieux. Voici ce qu'il ressort après une petite demi-heure de jeu.
La série Saints Row a bien changé depuis ses débuts. D'alternative plutôt sérieuse à GTA, elle est désormais devenue un gros défouloir sans réelle limite. Le studio Volition ne s'interdit rien pour trouver de nouvelles façons d'occuper sa fameuse bande Saints. Après les super-pouvoirs du quatrième volet, on continue dans le délire avec un trip en enfer pour énerver le patron des lieux. Voici ce qu'il ressort après une petite demi-heure de jeu.
Annoncée de longue date, puis mis en pause, la version mobile de Super Meat Boy est de nouveau en chantier, et surprise, elle arrivera aussi sur PC. La Team Meat était à la PAX de Seattle pour présenter le jeu. Nous y étions aussi. Nous ne nous sommes donc pas gênés pour essayer ce fameux Super Meat Boy : Forever.
Annoncée de longue date, puis mis en pause, la version mobile de Super Meat Boy est de nouveau en chantier, et surprise, elle arrivera aussi sur PC. La Team Meat était à la PAX de Seattle pour présenter le jeu. Nous y étions aussi. Nous ne nous sommes donc pas gênés pour essayer ce fameux Super Meat Boy : Forever.
Annoncée de longue date, puis mis en pause, la version mobile de Super Meat Boy est de nouveau en chantier, et surprise, elle arrivera aussi sur PC. La Team Meat était à la PAX de Seattle pour présenter le jeu. Nous y étions aussi. Nous ne nous sommes donc pas gênés pour essayer ce fameux Super Meat Boy : Forever.
Vous êtes garde forestier dans le Wyoming – un pitch tout bête qui permet toutefois de comprendre que Firewatch ne sera pas un titre comme les autres. De mémoire, c'est la première fois qu'un jeu vidéo nous assigne cette profession, et c'est aussi la première fois que nous partons explorer un état américain trop souvent oublié. Il n'en faut pas vraiment plus pour capter notre attention et titiller notre curiosité.