Récemment repoussé au 12 décembre prochain, Insurgency : Sandstorm est actuellement jouable en bêta sur PC par ceux qui ont cédé à l'appel de la précommande. Ces derniers profiteront d'une nouvelle grosse mise à jour de peaufinage d'ici la fin octobre, avec quelques nouveautés au programme.
Jon Higgins, directeur de la communication d'Insurgency : Sandstorm, détaille dans un dev log les améliorations à venir d'ici la fin du mois. Au coeur du programme : le passage à l'Unreal Engine 4.2, synonyme d'amélioration des performances, et une nouvelle carte appelée "Precinct". Une amélioration des modéles 3D et des animations est également évoquée, ainsi que l'ajout de serveurs communautaires dédiés, des nouveaux tatouages, sans oublier les divers ajustements de gameplay mineurs (vitesse de déplacement, agencement des maps...) et autres correctifs de bugs. En bref, on peaufine, sachant que les patchs se multiplieront d'ici la sortie officielle sur PC fixée au 12 décembre prochain (2019 pour les versions PS4 et Xbox One). Notez que les joueurs ayant accès à la bêta verront leur profil effacé avant le lancement, mais ils seront récompensés par des objets cosmétiques exclusifs.
Insurgency : Sandstorm se montre à la gamescom