505 Games annonce aujourd'hui qu'il éditera le tout premier jeu du nouveau studio indépendant Typhoon Studios dans le cadre d'un programme de collaboration et d'édition.
Ce tout nouveau studio, basé à Montréal, est composé de vétérans de l'industrie tels que :
- Alex Hutchinson, directeur créatif et co-fondateur. Il était dernièrement directeur créatif à Ubisoft Montreal, où il dirigeait des projets comme Far Cry 4 et Assassin’s Creed. Ses autres projets antérieurs comptent par exemple Spore, Les Sims 2 et Army of Two : Le 40ème Jour.
- Yassine Riahi, directeur technique et co-fondateur. Avant Typhoon, il a aidé Rocksteady et Warner Bros Games sur plusieurs itérations de la franchise Batman Arkham City, et encore avant sur Deus Ex : Mankind Divided, Homefront, et le premier des deux titres Army of Two.
- Reid Schneider, producteur exécutif et co-fondateur. Avant Typhoon, il a cofondé le studio WB Games Montreal, dans lequel il exerça en tant que producteur exécutif sur Batman Arkham Origins et Batman Arkham Knight. Il a également travaillé sur le premier des deux titres Army of Two, Battlefield Vietnam, et Splinter Cell.
De l'aveu de l'éditeur, les principes fondateurs du studio sont : des saveurs fortes, beaucoup de systèmes interconnectés, un penchant pour les mauvaises blagues et un profond et respectueux amour pour le jeu collaboratif. Alex Hutchinson, grand patron du studio, déclare ainsi :
En tant que petit studio indépendant, notre priorité est de trouver des partenaires qui supporteront notre vision créative en nous laissant la liberté de créer des jeux à notre façon. 505 Games ne nous offre pas seulement un pouvoir créatif, mais aussi un important soutien d’un partenaire qui comprend réellement comment promouvoir les jeux indépendants et faire ressortir le meilleur des studios avec lesquels il travaille, comme en atteste son parcours.
Son côté, 505 s'est également exprimé au travers de la voix de son président, Neil Ralley :
Nous étendons régulièrement notre portfolio au cours des années par l’identification et l’association avec des studios indépendants uniques afin de créer des jeux de qualité. Dès que le projet d’Alex, Yassine, Reid et de l’équipe de Typhoon a pris forme, nous avons sauté sur l’occasion pour en faire partie. Nous sommes toujours à la recherche de jeux et de développeurs créatifs et novateurs, ils correspondaient donc parfaitement. Nous avons hâte d’aider Typhoon à donner vie à leur captivante vision.
Il ne nous reste plus qu'à patienter un peu pour savoir ce sur quoi travaille Typhoon Studios. Cependant, c'est avec attention que nous allons suivre tout cela, vu l'expérience des membres composant le studio.