Les prières des fans ont été entendues par le saint Hideaki Itsuno : Devil May Cry 5 va enfin nous parvenir en début d'année prochaine, et en attendant nous en apprenons davantage au sujet de sa technique.
Si nous avions déjà entendu quelques détails, comme le fait que Capcom vise les 60 FPS constants et concocte une bande-son dynamique, c'est au sujet du photoréalisme que se sont exprimés les concepteurs de ce nouvel opus au sein du dernier numéro de Famitsu (via Siliconera). Nous apprenons ainsi que les développeurs ont recouru sans surprise au motion scan des acteurs, mais également de leurs vêtements. Autre donnée intéressante : les joueurs avaient traditionnellement l'opportunité d'annuler un mouvement, mais cela est désormais incompatible avec la quête de photoréalisme du studio, et nos actions suivront alors leur cours jusqu'au bout une fois amorcées. Que les joueurs se rassurent cependant, nous ne devrions pas nous retrouver avec un scénario catastrophe à la Prince of Persia 2, car un bon équilibre est recherché entre le réalisme et la réactivité que peuvent attendre les fans.
Devil May Cry 5 s'annonce en vidéo - E3 2018