RAGE 2 est officialisé depuis peu et les premières informations commencent à nous parvenir ici et là ; notamment outre-Rhin, chez nos amis de GameStar.
Nos confrères se sont entretenus avec Tim Willits, le directeur créatif du premier opus, qui est donc un interlocuteur de choix au sujet de cette nouvelle virée explosive. Fait intéressant, l'homme a confié que le fait de travailler avec Avalanche Studios, les spécialistes de l'open world, permet à id Software de faire le RAGE qu'ils ont toujours voulu créer. On lui a ensuite demandé si une approche "game as a service" serait adoptée et la réponse, comme souvent aujourd'hui, est oui : les développeurs comptent nous faire jouer longtemps, et "apporter des trucs amusants qui rendent cela possible". Le tout sans loot box, assure Tim.
RAGE 2 s'offre un premier trailer 100% action