Annoncé en décembre dernier, World War Z se montre bien discret depuis. Dans une interview accordée à PlayStation Magazine UK, le PDG de Saber Interactive, en charge de cette adaptation du film et du roman éponymes, nous en apprend enfin plus à son sujet.
Lorgnant sur des titres comme Left 4 Dead ou le récent Warhammer : Vermintide 2, World War Z s'annonce comme un joyeux défouloir à base de massacres de zombies. Réunis en équipe, les joueurs devront coopérer pour faire face à des hordes de zombies au comportement procédural, ce qui signifie que les missions ne se dérouleront à priori jamais de la même façon. Le mot "horde" est d'ailleurs bien choisi puisque le jeu devrait parfois afficher jusqu'à 1000 morts-vivants à l'écran, afin de donner l'impression d'affronter un seul ennemi massif et compact.
Pour tenter d’enrayer cette apocalypse zombie, il faudra parcourir différentes villes comme New York, Moscou, Jérusalem ou encore l’aérodrome coréen, présents dans le film. Les éléments du décor seront par ailleurs interactifs, puisqu'il sera possible de faire exploser des voitures, de poser des pièges, de créer des barricades... Enfin, une précision majeure : d'abord présenté comme un FPS, World War Z sera finalement un TPS, une façon de faire sentir la pression des hordes de zombies déambulant vers les joueurs.
Toujours pas de date de sortie pour World War Z toutefois. On sait simplement qu'il arrivera sur PC, PS4 et Xbox One.