Dans l'univers de la réalité virtuelle, il y a une date qui a refroidi tout le monde... Cette date, c'est évidemment le 6 janvier 2016, lorsqu'Oculus a dévoilé le prix de son casque VR. Soudainement passé de 300 à 400 dollars comme fenêtre de tir probable à 600 dollars, le Rift et la firme se sont très vite retrouvés sous le feu des critiques. Aujourd'hui, un document circule autour du coût de fabrication de l'objet, et il faut bien l'avouer : la marge pratiquée fait un peu peur.
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C'est donc sur le site IHS que nous trouvons un exemplaire de Bill of Materials (en gros, une liste de pièces) dédié à l'Oculus Rift CV1, la première version commercialisée du casque de réalité virtuelle. On peut y voir le détail des composants du Rift, leur coût unitaire, ainsi que le prix global en sortie d'usine. Sans trop de surprise, le coût est ici bien inférieur au prix de vente du casque...
Quel casque VR choisir et pourquoi ?
On remarque assez vite la case supérieure droite qui indique le coût des composants (199.60 dollars), le coût d'assemblage et de test (6.50 dollars) et le coût total du casque (206.10 dollars). On est bien loin des déclarations passées qui évoquaient une faible marge afin d'offrir le casque le plus qualitatif à meilleur coût...
Toutefois, cet écart est constaté sur la quasi-totalité des produits de haute technologie pour plusieurs raisons : l'amortissement de la recherche et développement, mais aussi (et surtout) la bonne vieille logique marketing "prix élevé = meilleure qualité". Pour information, le BOM d'un iPhone 6s Plus affiche un prix en sortie d'usine de 236 dollars.