Salué par la critique et par les joueurs, XCOM 2 accueille son premier patch majeur depuis sa sortie le 05 février dernier. Il corrige de nombreux soucis d'optimisation du jeu en plus d'apporter son lot d'équilibrages aux affrontements contre l'envahisseur alien.
Si des mods permettaient déjà de le faire, le titre se dote (enfin) d'un mode rapide permettant d'accélérer la plupart des animations des unités à l'écran. Jetés de grenades, utilisation des pouvoirs, l'enchaînement entre nos actions gagne donc en dynamisme. Sans doute trop puissante, les balises leurre voient leur prix augmenter à 75 et ne peuvent plus du tout se mettre à couvert. Les problèmes d'angle de caméra devraient aussi être largement minimisés par ce patch.
Côté technique, le support du SLI chez nVidia et du Crossfire chez AMD est désormais officiellement pris en charge. On notera aussi une longue liste d'optimisations graphiques dont de nombreuses concernent la gestion des ombres et de la lumière en jeu. Ces modifications devraient avoir un impact direct sur les performances d'affichage (nombre de fps plus important) chez les joueurs éprouvant des problèmes de fluidité.
La liste des modifications est encore longue et se consulte directement sur ce message du site officiel du jeu. En attendant, vous pouvez toujours consulter notre test du jeu ou à visionner notre vidéotest disponible ci-dessous.
Videotest de XCOM 2