News jeu Doom : "Nous voulions réaliser un vrai Doom" explique id Software
[Stargazer] - Journaliste jeuxvideo.com
Le nouveau Doom sera un Doom dans l'esprit des FPS historiques d'id Software. C'est ce que les développeurs du jeu annoncé à l'E3 2015 par Bethesda ont bien voulu partager avec nous lors de notre déplacement dans leurs légendaires locaux de Dallas.
Hugo Martin est le directeur artistique du jeu chez id, il s'est occupé de mettre en place les niveaux, de travailler sur leur aspect visuel global ainsi que sur toute la partie graphique, donc de sa direction artistique. Qu'est ce que ce Doom a de nouveau ou au contraire qu'a-t-il essayé de mettre en valeur ? Sur ce point les développeurs d'id ont été clairs, il fallait que le jeu réponde aux attentes des fans de la licence tout en proposant une expérience moderne aux joueurs.