Depuis son annonce il y a quelques mois, le prochain Mass Effect se fait plutôt discret. Nous savons tout juste qu'il sera sous-titré Andromeda et ne sera pas centré sur la même équipe de personnage que celle des précédents opus. Mais nous avons aujourd'hui quelques détails supplémentaires grâce aux réseaux sociaux...
C'est un des développeurs séniors de chez BioWare qui s'est adonné à une petite séance de questions / réponses avec les fans de Mass Effect sur Twitter. Chris Wynn nous apporte, tout d'abord, plus de détails sur le moteur graphique du jeu. Celui-ci sera entièrement recréé et les mécaniques aussi, il faudra donc miser sur un système de combat similaire à celui du troisième opus, mais avec bien plus de dynamisme.
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/Linkenski">@Linkenski</a> all rebuilt in the new engine. Partly why we need so much time on this one.</p>— Chris Wynn (@The1Wynn) <a href="https://twitter.com/The1Wynn/status/631081168675287040">11 Août 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Je me demandais, est-ce que le gameplay de Mass Effect : Andromeda sera construit à partir de zéro, ou y aura-t-il possibilité d'importer des mécaniques directement depuis l'Unreal Engine 3 (ndlr: le moteur du précédent opus) ?
Tout sera reconstruit avec le nouveau moteur. C'est une des raisons pour lesquelles nous avons besoin d'autant de temps pour cet opus.
L'homme termine en affirmant que grâce à cette reconstruction basée sur le FrostBite Engine, de nouvelles fonctionnalités rendant le jeu bien plus dynamique seront ajoutées. Concernant le scénario, nous savons désormais officiellement que nous ne rencontrerons aucun des personnages principaux des précédents opus lors de l'aventure. Il s'agit d'une nouvelle histoire et cela n'aurait pas de sens selon Wynn.
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/_Anderzzz">@_Anderzzz</a> story wise, it wouldn't make much sense.</p>— Chris Wynn (@The1Wynn) <a href="https://twitter.com/The1Wynn/status/630874991131820032">10 Août 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Y aura-t-il des visages familiers dans Andromeda ?
En termes d'histoire, cela n'aurait pas de sens.
En revanche, Wynn n'exclut pas la possibilité d'apercevoir des personnages ayant eu un rôle mineur dans les précédents opus. À vrai dire, selon le développeur, aucun héros n'a encore été ajouté pour l'instant, mais "les fans se sentiront comme à la maison". Rappelons que Mass Effect Andromeda est prévu pour sortir dans le courant du quatrième trimestre 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Bande-annonce de Mass Effect Andromeda : E3 2015