CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Deus Ex Mankind Divided : Battre un boss en lui parlant, c'est possible

Contributeur

Profil de mrhillidan,  Jeuxvideo.com
mrhillidan - Rédaction jeuxvideo.com

Une interview de deux directeurs créatifs, travaillant sur le projet Deus Ex : Mankind Divided, a été publiée dans le dernier numéro du magazine Official Xbox Magazine. Ils reviennent notamment sur les modifications apportées au gameplay du prochain opus et s'attachent plus particulièrement aux combats de boss.

Deus Ex Mankind Divided : Battre un boss en lui parlant, c'est possible
Deus Ex Mankind Divided : Battre un boss en lui parlant, c'est possible

En effet, les combats de boss du précédent Deus Ex : Human Revolution avaient soulevé pas mal d'avis négatifs, car ils souffraient d'un manque profond de liberté et représentaient donc un contraste décevant avec le reste du jeu. Cette fois le studio Eidos Montréal est résolu à ne pas reproduire les même erreurs : à cet effet, l'équipe de développement s'est occupée elle-même de la réalisation des combats de boss, au lieu de les sous-traiter à un autre studio, et d'après le directeur du gameplay, Patrick Fortier, elle compte bien exploiter à fond les options de gameplay proposées par le jeu :

Il s'agit de couvrir l'intégralité des possibilités de jeu. C'est ce qui manquait principalement aux combats de boss. Je pense qu'ils étaient intéressants sur l'aspect thématique, mais certains joueurs y ont vu un défi qui ne leur correspondait pas vraiment. Les boss de Mankind Divided sont beaucoup plus équilibrés à cet égard.

Il y a des moyens de les infiltrer, il y a des moyens de les affronter en combat, et vous pouvez entretenir des conversations avec eux qui pourront aboutir à des manières différentes de traiter la situation en fin de compte.

Deus Ex Mankind Divided : Battre un boss en lui parlant, c'est possible

Il s'agira donc certainement de négocier pour déboucher sur une forme d'entente, de tromper l'ennemi ou peut-être de lui soutirer des informations pour vous faciliter la tâche, ou encore de faire mourir votre adversaire de rire ou d'ennui en fonction de ce que vous lui racontez... Dans tous les cas, c'est une nouvelle qui devrait être accueillie avec enthousiasme par les joueurs qui étaient restés fâchés avec les combats de boss de Human Revolution. Cette liberté retrouvée s'accompagnera naturellement de la possibilité de laisser votre Némésis en vie d'après Mary DeMarle, directrice de la narration :

Vous pouvez également prendre la décision de le faire de manière létale ou non. Pour Human Revolution, en raison de la manière dont nous l'avons réalisé, les boss mouraient toujours dans les cinématiques. Vous n'aviez pas le choix.

Mais nous avons rectifié cela avec le DLC Le Chaînon Manquant et nous l'avons également rectifié dans ce jeu. Cela signifie que l'issue de votre combat avec le boss affectera directement le déroulement de l'histoire. Finalement, le véritable choix de Deus Ex est nôtre !

Deus Ex Mankind Divided : Battre un boss en lui parlant, c'est possible

Eidos a donc décidé de revenir sur tout ce qu'il lui a été reproché, avec l'implémentation supplémentaire d'un scénario non linéaire qui s'étoffe en fonction des choix du joueur. Cela devrait en plus corriger un second problème qui était reproché à Human Revolution, qui résidait dans la rejouabilité plutôt limitée du titre. Voilà donc qui s'annonce très prometteur et nous aurons davantage d'informations lors de la gamescom 2015.

Démonstration de gameplay de Mankind Divided diffusée durant l'E3 2015

PC PS4 ONE Eidos Montréal Square Enix RPG Cyberpunk
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
burque burque
MP
Niveau 17
le 04 sept. 2015 à 16:43

ça s'est déjà vu dans plein d'autres jeux.

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 13.49€
ONE 11.99€ PS4 18.00€ PS4 21.66€ ONE 37.60€ ONE 45.65€
Marchand
Supports
Prix
A lire aussi
Bien avant Cyberpunk 2077, ce jeu vidéo de SF noté 17/20 était le maître du genre : les curieux peuvent le découvrir dans le PS+ 20 oct., 10:35
42 projets annulés, 1383 emplois supprimés en neuf mois ! Cet éditeur de jeux vidéo n'y va pas avec le dos de la cuillère ! 20 févr., 18:15
Ça ne s'arrête plus : cet énorme éditeur européen annule un jeu de SF très attendu… et licencie 31 janv., 19:30
L'hécatombe ne s'arrête plus... A cause des licenciements dans l'industrie, la suite de cette licence culte est annulée après deux ans de développement 31 janv., 09:50
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment