Résumé de l'épisode précédent : comme nous vous l'expliquions hier, le studio à l'origine de H1Z1 avait entamé une croisade contre les tricheurs dans son jeu. Près de 25.000 bans plus tard, le studio a proposé une sorte de deal plutôt inédit...
En effet, suite aux bans, le président de Daybreak a reçu de nombreux mails de joueurs s'excusant d'avoir profité des cheats tels que l'ESP (perception extrasensorielle). Il semble que ces actions aient donné des idées à l'équipe qui, de fil en aiguille, en est arrivée à annoncer qu'un déban serait possible...
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">If you want us to even consider your apology a public YouTube apology is necessary. No personal information please. Email me the link</p>— John Smedley (@j_smedley) <a href="https://twitter.com/j_smedley/status/600857376195878913">20 Mai 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
... en échange d'une vidéo d'excuses publiée sur Youtube ! Avec quelques conditions toutefois, il faut que celle-ci soit rendue publique, qu'elle ne contienne pas d'informations personnelles et surtout que le pardon soit dirigé vers la communauté des joueurs et non pas vers le studio, comme le mentionne un tweet survenu peu après :
Merci d'adresser vos excuses à nos amis joueurs, pas à nous. Bien que vous fassiez du mal à notre entreprise, c'est eux que ça concerne le plus, pas nous.
Quelques heures plus tard, la première vidéo était envoyée et le déban était effectué. C'est une décision plutôt sympathique de la part de Daybreak, même si cela implique de montrer publiquement le bout de son nez et de risquer de subir moult insultes et quolibets. "Ils l'ont bien cherché !", comme certains le disent déjà.
Le premier After Work sur H1Z1