News jeu The Witcher 3 : 200 heures de jeu, des infos sur Ciri, etc.
Lespol - Journaliste jeuxvideo.com
Senior game designer chez CD Projekt, Damien Monnier s'est livré ce week-end à une petite séance de questions / réponses sur Twitter. On a ainsi eu droit à une tonne d'informations sur le jeu que Dualshockers a regroupées. Voici ce que l'on a appris :
- Andrzej Sapkowski, l'auteur des livres The Witcher, a été impliqué au début mais les auteurs de CD Projekt ont maintenant pris le relais.
- Les joueurs disposant de leur sauvegarde sur PC pourront conserver le tatouage obtenu dans The Witcher 2.
- Le gameplay a été influencé par celui de Dark Souls.
- Le jeu sera à nouveau divisé en actes, mais ceux-ci ne seront plus visibles clairement. Des quêtes pourront s'étendre sur plusieurs actes.
- Les DLC gratuits comprendront bien des quêtes.
- Le principal challenge rencontré lors du développement vient du nombre de NPCs à afficher à l'écran.
- Il sera possible de modifier la caméra, de zoomer, etc.
- Les armures ne sont pas personnalisables mais disposeront de plusieurs niveaux. Les 3 meilleures armures en ont 5 chacune.
- Outre la barbe, les cheveux de Geralt pousseront également.
- On pourra utiliser les signes sur un cheval.
- Lors des traversées en bateau, on pourra combattre des monstres, tout en faisant attention aux orages et aux pierres qui peuvent détruire l'embarcation.
- Ciri est qualifiée de bad ass. Elle sera également beaucoup plus rapide que Geralt (Monnier affirme qu'on peut la perdre en clignant des yeux), mais aussi plus fragile avec quelques compétences magiques uniques.
- On ne pourra pas changer de personnage à volonté. Ciri sera jouable uniquement dans des moments spécifiques de son histoire.
- Les débutants pourront commencer directement par le 3ème opus sans être perdus.
- Il faudra plus de 200 heures pour faire toutes les quêtes.
- La météo change le comportement des NPC qui peuvent devenir dangereux.
- Le système d'alchimie sera présenté dès la semaine prochaine.
- On pourra capturer des screenshots de gameplay mais il n'y aura pas d'outils pour capturer l'environnement seul.
- Le signe Aard permettra toujours de faire voler les petits objets.
- Le rendu de l'eau a été amélioré, surtout pendant les orages.
- Il n'y a aucun souci avec la version PS4, contrairement aux rumeurs.
- Monnier conseille la version PC avec le preset minimum plutôt que la version Xbox One (pourtant plus détaillée), notamment pour la plus grande résolution.
Notons que Monnier n'a pas souhaité répondre aux questions sur Cyberpunk, affirmant vouloir se concentrer pour l'instant sur The Witcher 3.
7 minutes de gameplay de The Witcher 3