L'annonce du casque RE Vive avec HTC n'était qu'une partie des plans de Valve en matière de réalité virtuelle. A la GDC, la compagnie a présenté, sans donner plus de détails, une technologie qu'elle nomme Lighthouse, un système permettant de suivre les déplacements d'un utilisateur dans une pièce. Cette fonctionnalité était déjà mentionnée dans la fiche technique du RE Vive, le casque étant capable de capter les déplacements de son porteur dans un rayon de 4,5 mètres carrés "autour d'une station Steam VR".
Valve ne s'attarde pas vraiment sur le fonctionnement précis de Lighthouse qui requiert tout bêtement l'intégration d'un tag (probablement une source lumineuse) sur différents objets. Valve assure d'ailleurs que la technologie Lighthouse est si peu coûteuse et si peu encombrante qu'elle pourrait sans problème être intégrée à des TV, des téléphones, des pads ou encore des casques audio. En somme, chacun de ces objets pourrait bien constituer l'une des fameuses "stations Steam VR" évoquées par HTC, permettant de repérer le joueur dans l'espace avec précision. Mieux, Lighthouse peut suivre plusieurs cibles, y compris des objets, ce qui va bien plus loin qu'une simple captation des mouvements de tête ou des mains. Cerise sur le gâteau, Valve met gratuitement sa technologie à la disposition de tout fabricant souhaitant l'utiliser et l'intégrer à ses produits.