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News jeu Guild Wars 2 se dotera bientôt d'une caméra à la première personne
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Guild Wars 2 se dotera bientôt d'une caméra à la première personne

Après plus de deux ans de caméra forcée à la troisième personne même en zoom maximum, Guild Wars 2 se dotera (enfin) dès le 10 mars prochain d'un véritable mode à la première personne. Cette fonctionnalité, accompagnée d'une option pour ajuster le champ de vision, permettra à de nombreux joueurs/vidéastes de capturer images et vidéos dans de biens meilleures conditions.

Si ces ajouts peuvent sembler mineurs, ils répondent toutefois à de nombreuses réclamations de la communauté. Car depuis son lancement, le joueur était dans l'impossibilité de faire disparaître son personnage (hors moyens détournés) en zommant suffisament sur lui. Intérrogés sur l'éventualité d'un ajout d'une caméra à la première personne à leur MMORPG, Colin Johanson, le concepteur de contenu en chef de GW2 déclarait lors de la sortie du jeu :

Vous ne pouvez actuellement zoomer que juste derrière votre personnage. La raison pour laquelle nous avons fait ça est que nous voulons que vous voyiez votre personnage. Nous trouvons que pour avoir une histoire personnage et un attachement fort à celui-ci, vous devez le voir et vous sentir lié à lui.

Nous ne prévoyons pas actuellement d’implanter une vue à la première personne, mais ça ne veut pas dire que ça ne changera pas avant la sortie du jeu. Nous n’y travaillons simplement pas à l’heure actuelle, et nous ne prévoyons pas de le faire.

Les amateurs de prise d'images/vidéos vont pouvoir s'en donner à à cœur joie.

Guild Wars 2 se dotera bientôt d'une caméra à la première personneGuild Wars 2 se dotera bientôt d'une caméra à la première personne

ArenaNet revient donc sur sa position en dévoilant aujourd'hui les fonctionnalités suivantes :

Caméra à la première personne : Zoomer au maximum permettra désormais aux joueurs de profiter d’une caméra à la première personne. Ce mode sera disponible lorsqu’un personnage se tiendra immobile, marchera, courra, sautera, se battra… en d’autres termes, tout le temps! Il n’y aura pas de restriction.

Champ de vision : Cette fonctionnalité très demandée permettra aux joueurs d’ajuster le nombre de choses qu’ils pourront voir à l’écran, de façon à améliorer la visibilité.

Position : Deux options différentes serviront désormais à ajuster la position de la caméra, verticalement ou horizontalement. La hauteur de la caméra s’ajustera automatiquement à mesure que les joueurs zoomeront, de façon à conserver leurs personnages au centre de l’écran.

Sensibilité aux collisions : Cette option permettra à la caméra de prendre en compte les objets du décor (comme les arbres, les rochers, etc.) et de s’ajuster en fonction.

Taille des personnages : Peu importe la race ou la taille d’un personnage, la caméra sera désormais centrée sur sa tête. Cela donnera une certaine impression de grandeur aux joueurs Norns, à l’inverse de leurs camarades Asuras. Cette option pourra bien évidemment être désactivée pour résoudre certains puzzles ou phases de plateformes.

Le studio présentera ces changements apportés à la caméra, et leur impact en jeu, pendant un livestream avec Josh Davis (le gestionnaire de la partie évènement du jeu). Ce livestream débutera demain, à 21h00, heure de Paris, sur la chaîne Twitch officielle de Guild Wars 2.

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Commentaires
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IamNotHappy IamNotHappy
MP
Niveau 1
le 03 mars 2015 à 19:02

Seul point fort du jeu ? sa direction artistique ! Ok . Je dois avoir des gouts de chiottes si ce jeu me plait alors?
-Pas besoin d'attendre 3h pour faire une instance! ( je parle d'attendre des joueurs avec telles ou telles profession)
-Le jeu est vide ? D'accord , pas plus tard qu'hier dans la recherche de groupe 5 silverwastes complet , en même temps que je ne sais combien de tequatl et j'en passe... Ah oui c'est clair si vous vous promenez Veil Ascalon y a pas grand monde , excusé mon ignorance j'avais omis cette zone.
-Pas de mise a jour? Les 9000 et + fichiers que j'ai télécharge y a pas longtemps c'est juste pour faire joli. Les 3 nouvelles cartes , les nouvelles missions ( je rappelle ce jeu est sans abonnement) .
-Gameplay pourri? Alors là, je n'ai jamais vu un mmo aussi dynamique ou on ne dépend pas d'un autre joueur , où l'on 'peut' s'auto-suffire , ou l'on a pas un prêtre scotché a son derrière comme une maman avec un rouleau de PQ courant derrière son mioche.

Arrêté de parler de chose que vous ne connaissez pas , la culture c'est comme la confiture moins on en a , plus on l'étale . Vous devez avoir des actions chez Materne les gars.

Lire la suite...
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