En mars dernier, Aurélien Rodot, étudiant à l'Ecole nationale d’ingénieurs de Saint-Etienne a lancé une campagne de financement sur Indiegogo dans l'espoir de collecter 3.000 euros pour mettre au point un petit projet de bricolage électronique qui lui tenait à coeur : une console portable volontairement très rétro. A sa grande surprise, ce sont plus de 33.000 euros que l'étudiant a récoltés pour concevoir sa Gamebuino, une machine construite à partir de circuits imprimés Arduino en licence libre auxquels il a ajouté, outre son savoir-faire, un écran de téléphone portable à cristaux liquides.
Après cette campagne plus que réussie, Aurélien Rodot a déjà vendu plus de 1.000 exemplaires de sa création, au prix de 35 euros, principalement à l'étranger et à des amateurs de bricolage et de codage, créant au passage une petite communauté qui se rassemble sur son site officiel.
Plus qu'une console 8 bits, la Gamebuino est aussi une plate-forme qui permet à chacun de créer ses propres jeux dans un langage simplifié mais qui est également capable de piloter d'autres périphériques, comme une imprimante 3D ou un robot. Etant open source, on peut en outre y connecter divers accessoires tels qu'un accéléromètre. C'est précisément ce qui fait son succès. Aurélien Rodot compte d'ailleurs ouvrir sous peu une boutique en ligne où les possesseurs de Gamebuino pourront acheter directement des modules d'extension tout prêts ainsi que des coques pour la machine qui mesure à peine la taille d'une carte de crédit.