A l'occasion d'un échange avec GamingBolt, Bruno St. André (level designer d'Assassin's Creed Unity) a évoqué les objectifs techniques du prochain titre de la licence phare d'Ubisoft. Sans surprise, l'équipe annonce viser l'affichage en 1080p et 60fps pour cet épisode qui sera le premier de la série exclusivement sur nouvelle génération.
Si l'épisode de l'an dernier, Black Flag, a pu bénéficier du 1080p après une mise à jour sur PlayStation 4, son pendant sur Xbox One restait toutefois cantonné à un affichage inférieur. La libération des ressources initialement allouées à Kinect sur la console de Microsoft devrait faciliter la tâche des développeurs, et a d'ailleurs déjà donné des idées à ceux de Destiny et Sunset Overdrive. Il ne reste plus qu'à espérer que cette promesse de fluidité qui était le leitmotiv des éditeurs lors de l'E3 2013 ressorte du placard, car peu de titres de la nouvelle génération ont réellement bénéficié d'une telle fluidité pour le moment. Peut-être avec la sortie d'Assassin's Creed Unity, le 28 octobre prochain ?
Du gameplay solo d'Assassin's Creed Unity dévoilé lors de l'E3 2014
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