Evidemment, le but premier d'un jeu tiré de la série Alien est de faire peur en plaçant le joueur dans le rôle de la proie constamment traquée par l'alien. Une grande partie de la peur repose donc sur l'attitude de la créature, la façon dont elle réagit à vos mouvements, sa propension à se cacher pour mieux vous chasser dans l'obscurité.
L'équipe de The Creative Assembly accorde donc une importance capitale au comportement de l'alien, afin que ses réactions ne soient jamais prévisibles. Le studio explique dans cette vidéo que le but premier est de livrer un jeu dans lequel les joueurs ne se sentent jamais en sécurité - un jeu où ils se sentent constamment sous pression, terrifiés à l'idée que l'alien peut à tout moment surgir dans leur dos.
Alien Isolation sortira fin 2014 sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.
- Voir aussi : L'aperçu d'Alien Isolation