Ceux qui attendent fébrilement le prochain épisode de la mythique saga Metal Gear Solid le savent sûrement : le titre a fait l'objet d'un dossier spécial dans le magazine GameInformer. Des détails ont donc été révélés quant à la durée de vie et au gameplay. Voilà ce que nous y apprenons...
2 heures de durée de vie
Premièrement, sachez que le prologue de MGS 5, baptisé Ground Zeroes, ne durera pas bien longtemps. En effet, le magazine précise que cet épisode permettant aux amateurs de prendre leur mal en patience ne durera... pas plus de deux heures. Mieux encore, certains speed runners de Konami ont bouclé le chapitre en 5 minutes ! Rassurez-vous, il s'agit d'une durée de vie estimée par rapport à la mission principale, cette dernière ne prend pas en compte la rejouabilité induite par les multiples approches stratégiques et furtives, ni les quêtes annexes disponibles dans ce prélude. A ce sujet, on apprend que les side missions ainsi que les missions exclusives aux plates-formes PlayStation 4 et Xbox One se débloquent en collectant des badges XOF, du nom de la faction que l'on affronte dans Ground Zeroes.
Mission spéciale PS4 : Jouer avec Classic Snake
Une IA remaniée
Au niveau du gameplay, GameInformer révèle beaucoup de détails qui trahissent la remise en question de la série, qui serait plus accessible au public et plus jouissive sur ses affrontements. L'IA, un des points noirs historiques de la saga, a été entièrement remaniée pour que les ennemis soient "imprévisibles". Le système d'alertes a lui aussi été modifié pour ne plus se cantonner au classique "repéré-caché-oublié". De même, avant qu'un garde ne donne l'alerte après vous avoir repéré, une séquence en slow motion sera disponible afin que vous puissiez neutraliser l'ennemi à temps. Une option bien évidemment désactivable. Dans le même genre, et tout aussi désactivable, les fameuses lunettes thermiques de Snake serviront à marquer les ennemis afin de les faire apparaître sur la mini-map. Idem, les adeptes de corps-à-corps seront ravis d'apprendre que se retrouver près d'un ennemi vous donnera la possibilité de le tuer, de le neutraliser ou de l'interroger, ce qui pourra aider à trouver les emplacements de passages secrets ou de caches d'armes.
Trailer Red Band de Metal Gear Solid 5
Des véhicules à la conduite délicate
Puisque l'on parle des armes, il est intéressant de noter que désormais, n'importe quelle arme trouvée est utilisable, exit donc les fusils verrouillés qui ornaient les corps sans vie de vos ennemis dans MGS 4. La gestion des tirs semble réaliste et très appréciable, de l'avis des journalistes de GameInformer qui ont pu s'essayer au dernier build en date. Nouveauté également, les véhicules, qui font leur apparition dans cet épisode, ont marqué les testeurs par leur conduite difficile, et demandent un petit temps d'adaptation. Dans ce même esprit de refonte ergonomique, l'inventaire classique a été oublié et laisse place à une gestion à la croix directionnelle. Aperçue également dans les trailers, la caméra autorise désormais une progression à la 1ère comme à la 3ème personne. Des leaderboards seront aussi disponibles pour savoir qui de vos amis a réussi à faire une meilleure infiltration que vous. L'article termine sur un avis concernant les graphismes des versions new-gen : la version PS4 serait "légèrement" plus belle que la version One. Ground Zeroes est attendu pour le 20 mars en France à 30 € sur new-gen et à 20 € sur PlayStation 3 et Xbox 360 en dématérialisé.
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- 13 minutes de gameplay commenté sur Ground Zeroes