Des moyens de lutter contre le piratage, il y en a une pelletée. En ce qui concerne la PS4, tout ce qui intéresse les joueurs, c'est déjà de savoir que la console ne bloquera pas les jeux d'occasion. Bonne nouvelle. Mais quels systèmes Sony a-t-il bien pu mettre en place contre les vilains pas beaux ? Peut-être que l'une des solutions se trouve dans ce vieux brevet déposé par la firme. Non, "vieux" n'est pas une insulte, mais le terme convient plutôt bien puisqu'il date en fait d'août 2011, même s'il n'a été publié que très récemment. Comment ça marche ? Eh bien c'est tout simple : le système vérifie le temps de chargement du jeu afin de différencier les copies légales (format non digital) de celles passées sous le manteau. Certes, l'idée n'est pas nouvelle et s'avère déjà utilisée ici et là, mais au moins, l'avantage, c'est qu'elle ne semble pas contraignante pour les joueurs lambda (comprenez ici, légaux).