C'est en voyant un testeur placer des zones industrielles et résidentielles sans grande logique alors qu'il jouait à SimCity que le studio Maxis a réalisé que son jeu n'était pas forcément adapté aux daltoniens, autrement dit aux personnes ayant du mal à distinguer les couleurs. Chaque zone étant associée à une couleur (jaune pour les habitations, vert pour les industries, etc.), ne pas différencier les tons peut forcément causer quelques ennuis aux urbanistes en herbe. Pour pallier ce problème, Maxis a eu la bonne idée d'inclure à SimCity plusieurs filtres graphiques dont trois spécialement conçus pour augmenter les contrastes et convenir aux trois types de daltonisme les plus courants. On ne peut qu'apprécier cette initiative, en espérant que d'autres s'en inspirent. SimCity sortira le 7 mars sur PC et Mac.